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第083話『超能機神ストク』by輝剣 2021/10/03 ジャンル 2021年秋 GM輝剣 NPC東雲兎 エステル 左門 有海 遥 露子 あらすじ 生徒会長「相馬左門」自らが率いる制圧部隊が、 SS残党の資金供与で作られたとされるプラントに突入した時、それは目覚めた。 超能人型決戦兵器、機械仕掛けの「大鬼神」から学園を守り切れるのか!? >>リプレイへ! 登場PC + 天野 遥 天野 遥 + エステル・宮里=アーレンベルク エステル・宮里=アーレンベルク + 露子・グーテラオネ 露子・グーテラオネ + 窓枠 有海 窓枠 有海 主な登場NPC + 相馬 左門 相馬 左門 + 女性マッドサイエンティスト 女性マッドサイエンティスト 狂的科学部のストク計画の中心人物。 + ストク ストク 超能人型決戦兵器、機械仕掛けの大鬼神。 + グレテル グレテル + ステラ ステラ + ジェシカ ジェシカ + アメリア アメリア + フラン フラン + アデル アデル 登場応石 伏、示、殖 重要アイテム リプレイ 【GM】 予告再掲 【GM】 副会長を素体とし、その美しい姿と声を再現した狂的科学部製クローン そのポテンシャルはオカルトにも及び、崩壊寸前の6体を贄に魔王エステルが召喚され、発育不全で調整した幼生固定個体には超能力まで発現した。 一方で寿命は1年ほどと中途半端なものにとどまり、あまつさえ本人たちに死期を悟らせる有様である。 【GM】 だが、これらは狂的科学部の技術の限界を意味するのだろうか? それらも、死期の自覚すらも、仕様であるのだとしたら? 【GM】 一体8万円で粗製乱造されたエステルシリーズ、その総数40,000体 内寿命リミッターを解除出来た者は24名(オー・サルーン勤務16名、宮里家在住1名、他7名の所在不明)、0.06%の例外に過ぎない。 【GM】 大多数の寿命の限られたクローンの中で、生産プラントの管理を外れて生きながらえている者は雨木右近の下を中心に百数十名を数えるのみである。 【GM】 では、残る39,800体余は? 【GM】 彼女たちの運命を知りたいのならば、そのファイルを開くがいい。 【GM】 「ストク」 【GM】 それが答えだ。 「超能機神ストク」 【GM】 生徒会長相馬左門自らが率いる制圧部隊が、SS残党の資金供与で作られたとされるプラントに突入した時、それは目覚めた。 【GM】 超能人型決戦兵器、機械仕掛けの大鬼神から学園を守り切れるのか!? 伊福部マーチが鳴り響く中、学園の命運をかけた決戦の火ぶたが落とされる。 【GM】 蓬莱学園TRPGセッション第8X話「超能機神ストク」 【GM】 蓬莱学園が燃えていた 【GM】 新町にそそり立つは鋼鉄の巨人ストク 【GM】 学園の指揮はMIA(戦闘中行方不明)となった左門に代わり、宮里副会長・会長代理がとっていた 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「一般住民の避難を3600秒以内に終了させるんだ!」 【GM】 指揮所にはエステルの友人も幾人か(露子とかアンネマリー)もつめていた 【窓枠有海】 「きゃあ!予算が!復興予算の計上を急いで!!!」 【GM】 そして天野少佐は 【天野遥】 「俺はこんなところで負けるわけにはいかない!」 【GM】 その腕を買われて、そしておもりをするはずだった左門を守り切れなかった帳尻合わせとして先頭で戦っていた 【天野遥】 「くそっ!墜ちろ!」 【ストクパイロット】 「近寄ると死ぬってなぜわからない」 【天野遥】 「ああ、わからないな。俺はこんなところで死ねない体だってわかってるからな!」 【GM】 天野さん、航空部5で判定を 【天野遥】 航空部:【3d6】を振りました。結果は「15」失敗です。(成功値14以下)(各ダイス目:6,6,3) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「敵機周辺に攻撃を集中。飽和攻撃を開始せよ!」 【天野遥】 「ぐぁっ!」 【天野遥】 「まだだ、まだやれる!」 【オペレーター】 「天野機、被弾、下がらせます」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「航空隊は後退せよ!」 【オペレーター】 「陸上部隊の砲撃準備完了!」 【天野遥】 「くそっ!」 【GM】 「攻撃準備完了!」エステルの指示待ちです 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「一斉砲撃だっ!!」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 っと生徒会か何かで指示 【GM】 振りましょう。生徒会で7で 【エステル・宮里・アーレンベルク】 生徒会:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:5,1,1) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 8成功。 【オペレーター】 「全弾命中!」 【GM】 しかし 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「やったか!?」 【窓枠有海】 「各地区被害状況を報告!学食横丁の延焼だけは食い止めて!!」 【GM】 「敵に損害目視できず!」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「Tへの延焼を防いで、Tの活性化による2次被害を抑えるんだ!!」 【窓枠有海】 「え?肝心なのは屋台よ!どさくさ…最悪学食は犠牲にして構わないわ!」 【学食のおばちゃん】 「学食はよみがえるさ、何度でも。学食は蓬莱の源だからだ!」 【モブ生徒】 「ふ、副会長…ここは怪獣映画の王道的にはTを暴れさせてぶつけるのはいかがでしょうか」 【ストクパイロット】 「お前たち、殺す気だな、私も」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「有海くん。まだ横丁の避難は終わっていない、住民の避難が終わるまで守るんだ!」 【ストクパイロット】 「いなくなれー」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「パイロット、パイロットがいるのか!?」 【モブ生徒】 「かたい!硬すぎる!井村屋のあずきバーなみだ!!」 【天野遥】 「代替機はあるか!?」 【天野遥】 「F-14にありったけAIM9を積んでくれ!俺がもう一度出る!」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「露子はどこだー!?」 【モブ生徒】 「第8防衛ライン突破されました!横町の住民避難率88%!」 【オペレーター】 「…陸上部隊に光線照射、部隊が……溶けていきます!」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (しかしこのままではじり貧。一体なんでこんなことに) 【天野遥】 地上にいる間にストクを観察してコクピットの位置を類推します 【窓枠有海】 「副会著おぉおおお!被害が甚大すぎます!見積上今期の予備予算も使い切っています!」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「有海くん。情報解析を頼む!!」 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「あ、はっはー無駄だってわかんないかなー。ストクのバリアーには君たちのポンコツ兵器じゃきかないよー」 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 指揮所に響き渡る哄笑 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 情報を吐かせるために連れてこられたのに態度の大きい、この女性こそ、ストク計画の中心人物です 【天野遥】 「1つだけ方法があるさ!」 【天野遥】 「俺に思いつく限りで、だがな!」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「天野少佐。学園の命運がかかっている。頼んだ」 【天野遥】 「一命に代えても」敬礼します 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (狂的科学部は3分割ぐらいにしてやるべきだな) 【天野遥】 「AIM9の装備は終わったか!?」 【指揮所モブ】 「窓枠尋問官。どうぞ!」 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「どうだいどうだい僕の作ったストクはスゴイだろう?あの最新鋭戦闘機1機、125億だっけ?それとも350億の方だっけ?高い割に使えないようね」 【天野遥】 「‥‥使えるさ。覚悟を決めた人間は何より強い。そこで見てろ!」 【窓枠有海】 「あなた!なに非常識な面白おかしいもの発明してるんですか!目的は!!」 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「そこに行くと僕のストクは見ての通りの性能で機体自体の価格は3億、生体部品は32億、兵装もろもろも含めても100億届かないんだよ」 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「あ、ごめーん、資料古かった、機体も十億超えてたー」 【天野遥】 F-14のスタンバイは終わってますか? 【GM】 天野さんちょっと待ってね 【天野遥】 はーい 【窓枠有海】 「生体部品……なんか聞き捨てならない情報ね…」 兎女のつま先をぐりぐりする 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「人のクローンを勝手に作ってくれたようだが(無限に冷たい視線)」 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「かー、これだから、精神論や感情論で動く奴は嫌なんだ」 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「生徒会長さんはつまらないことにこだわって僕とストクを否定したから、残念なことになったけど、聡明で知られる会長代理さんならわかってくれるよねぇ」 【天野遥】 「感情のある人間が感情論を否定したら何が残るんだ」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「精神論や感情論とは別に法律論と財産権で申し立ててあげましょうか?(冷たく)」 【GM】 「いや、君が協力してくれたら、より強力なストクが、よりお安く作れるようになるさ! なにしろ君は適正指数イレブンナイン99.999999999なんだ。キミが協力してくれたら、ストクなら4000体ぐらいで、今回のように3万体使ったら無敵にして見せるよ」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「ふーん(-273℃ぐらいの音色)」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「制御不能な存在に価値があると?」と狂科学者にカマをかけます。 【エステル・宮里・アーレンベルク】 制御方法や色々を自慢げに吐かないかなと。 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「まだ、わからないかなー。まぁ、いいさ。会長さんみたいに蒸発する前になんと出来たら良いね」ニヤニヤ 【エステル・宮里・アーレンベルク】 そういうカマや自慢を言わせることができませんかね?>放送委員会あたりで。 【GM】 話したがりなので放送7か生徒会10で 【エステル・宮里・アーレンベルク】 生徒会:【3d6】を振りました。結果は「14」成功です。(成功値18以下)(各ダイス目:6,4,4) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 成功です。 【GM】 では…天野中佐の機体も準備できたところでシーンエンドです 【GM】 それはさておきこのシーンですが、左門がMIAになるまでのシーンです 【GM】 時を一端戻します。これはマッドサイエンティストの供述なので過去は変えれません 【エステル・宮里・アーレンベルク】 はーい 【天野遥】 俺のやらかしでもあるわけだ>MIA 【GM】 なので、エステルは出撃せず後方待機、天野君は左門のお目付け役ですが作戦中見失います。これは確定です 【エステル・宮里・アーレンベルク】 はーい 【ぺ〇ぱ】 「時を戻そう」 ※時事ネタは風化するぞ 【GM】 さて、左門が入手してきた情報により、SS残党?から援助を受けた狂的科学部の秘密プラントの位置は特定された 【相馬左門】 「さて、阿呆どものアジトはここだ。往くぞ、野郎ども❗」 【天野遥】 「会長は下がっててください!‥‥って言っても先頭切るんだよな、この人は‥‥」 【天野遥】 と言いつつM49構えて続きます 【相馬左門】 「えらく、手薄だな」 【天野遥】 「罠の可能性もありますね」 【GM】 すると、警備員とおぼしき連中が転がっている風景に出くわします 【天野遥】 「先客?しかし‥‥」 【グレテル】 「よう、お前もきたのか、ポチ」 【天野遥】 「‥‥誰だ?」 【GM】 天野君は知っているか、航空部でマイナス5で 【天野遥】 航空部:【3d6】を振りました。結果は「12」失敗です。(成功値4以下)(各ダイス目:4,4,4) 【GM】 まぁ、ナイトメアかオーサルーンのセッション参加してなかったら知らんか 【天野遥】 どっちも参加してないから遥は知らないです 【相馬左門】 「右近兄さんの差し金か?」 【グレテル】 「ああ、こいつらのやっていることは俺にもあいつにも気にくわないからな」 【相馬左門】 「邪魔しなければいいさ」 【GM】 グレテルを加えた一行はプラント中枢に向かいます 【GM】 すると 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「やぁやぁ、ご苦労さん。会長さん。キミもクローンのお買い上げかな?」 【相馬左門】 「家宅捜査だ、神妙にしろ!」 【天野遥】 M49を向けておきます 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「やだよ?だから、ちょっと抵抗がてらテストだ」 【量産型エスパーエステルクローン】 「はい、プロフェッサー」 ※ここで露子PL合流 【GM】 というわけで、戦闘ですが、露子さんついてきてます? 【露子・グーテラオネ】 なんか大変なことになってることは理解した 【窓枠有海】 ※ちなこれは回想シーン 【露子・グーテラオネ】 (困惑 【相馬左門】 「エスパーには剣が通じづらいから苦手なんだよなー」 【天野遥】 「銃弾も止められますしね」と言いつつ狙いは外さない 【グレテル】 「情けないこと言ってないで決めろよ!」 【グレテル】 「(小声で)カッコいいところ見せろってんだ」 【GM】 露子さん、クローン絡みなのでついて来てるのか、エステルと後方でお茶飲んでいるのか、という選択です 【露子・グーテラオネ】 なるほどどっちでもいいなあ。現地視察しに行ってることにしようか 【GM】 了解 【露子・グーテラオネ】 「うちのプラントのが便利だなあ。機材ほぼいらんので」とか思ってるに違いない 【天野遥】 うさ耳に銃を向けたままにしてます 【露子・グーテラオネ】 現状だと、だれかの後ろに隠れてるってとこかな? 【GM】 では、量産型エスパーエステルクローンの半分はグレテル左門ペアが相手するので、お二人は量産型エステルクローン二体と戦いになります 【露子・グーテラオネ】 二人って、遥と露子? 【GM】 プラス軍の兵士達 【天野遥】 エスパーじゃないほうですね?>相手 【GM】 お二人の前に肉の盾いるのでエスパー一体と幼女なのに身体能力高いの一人 【天野遥】 とりあえずエスパーにヘッドショットします 【天野遥】 止められそうだけどなぁ‥‥ 【GM】 こちらは機敏7ですが、これより早い人います? 【露子・グーテラオネ】 いちおうみねうちみたいなことが出来たらいいなあと思いつつ、牽制してるよー 【天野遥】 こっちも機敏7 【露子・グーテラオネ】 4 【露子・グーテラオネ】 雷乗らなきゃ普通のこだ 【GM】 では、天野くんから 【GM】 ペットショット、どちらに? 【天野遥】 エスパーのほうが危険度高そうなのでそちらへ 【露子・グーテラオネ】 (ベッドに連れ込むショットなんだろうか →ベッドショット) 【露子・グーテラオネ】 ペットだったw 【GM】 航空部3で 【天野遥】 パワー乗せます 【GM】 あかん、ペットショップから修正しきれてなかった 【GM】 了解 【天野遥】 航空部:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値19以下)(各ダイス目:5,3,3) 【GM】 命中します。致命傷は避けますが、死の恐怖を感じ、周囲全てに衝撃波を放って気絶します 【天野遥】 自分と周囲にATフィールド張って衝撃波を避けます 【露子・グーテラオネ】 場にいる全員耐衝撃波ですかね? 【露子・グーテラオネ】 そういえばATフィールド張れる便利な人が居たw 【GM】 目標の天野君は感性3、露子さんは7で判定を 【露子・グーテラオネ】 感性:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値17以下)(各ダイス目:5,2,1) 【GM】 エスパー以上にエスパーだな 【天野遥】 ん?ATフィールド効かないですか? 【露子・グーテラオネ】 成功でs 【GM】 きくよ 【天野遥】 感性:【3d6】を振りました。結果は「10」失敗です。(成功値6以下)(各ダイス目:6,3,1) 【天野遥】 ATフィールドはあらゆる攻撃を防ぐとありますけど‥‥ 【GM】 うん、トリガーは引けたし、ATフィールドあると結果は見えたので 【GM】 戦闘終了です 【露子・グーテラオネ】 普通のエステルクローンはいいのかな? 【GM】 うん、フィールドあったらエスパー勝てん 【天野遥】 じゃあ会長のほうへ走ります 【GM】 実はもう一体、エスパータイプの失敗作で能力はともかく技量がないんだ 【GM】 露子さんでも取り押さえられるよ 【露子・グーテラオネ】 じゃあ、登校したクローンをふん縛る役します 【GM】 左門はマッドサイエンティストを尋問してます 【GM】 ごめんよ、フィールドのこと忘れててバランス崩壊したので。出番無しになって 【天野遥】 僕自身よく忘れるのでw 【露子・グーテラオネ】 いいよいいよー 【露子・グーテラオネ】 落ち穂拾いという名のクローン回収するからw 【相馬左門】 「で?なんでわざわざ発育不良にしたのかな?ロリコンむけか?」 【天野遥】 そばでうさ耳に銃を向けておきます 【GM】 左門も大量に引き取ったので、引き取り手になってくれたら感謝するよ 【露子・グーテラオネ】 農場は人手を常に欲しているのだ 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「ん?そりゃ、幼い方が感受性が高いからね。超能力も目覚めやすいのさ」 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「だから、テレパシーとかはかなりの確率で発現してる」 【天野遥】 「(人の脳や心をいじり回すなんて)」内心憤ってます 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「あとは精神的に負荷をかけやすいしね。ストレスまみれにすると更に確率上がるし」 【天野遥】 (トリガーにかけた指がぴくっ) 【GM】 宇宙世紀的強化人間並びにニュータイプ製造方法です 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「一緒に遊ばせた後に共食いとかさせると、効果てきめんだね」 【天野遥】 (青筋立てつつ黙ってます) 【露子・グーテラオネ】 「そのストレスさあ、それってこういう感じ?」 マッドさんのこめかみに指を当てて、電気パチってやります 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「(嬉しそうに)キミも思い付いたら実験しちゃうタイプ?気が合いそうだね。でも、そういう化学的なのより、心理学的な方が効果的だな」 【量産型エスパーエステルクローン】 「もう、いい。それでプラントはどこだ!?」 【相馬左門】 今の俺 【GM】 場所移動 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「ここが中枢」 【相馬左門】 「何だ?このロボット?四万近いエステルのクローンは?」 【天野遥】 「(このプラントを壊せばもうクローンは作られないんだろうか)」 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「?だから、目の前にいるじゃん?」 【天野遥】 「‥‥まさか、生体部品!?」 【相馬左門】 「ロボットの中?」 【グレテル】 「今、何人生きてる?」 【天野遥】 「‥‥数の上じゃ、”全部”だろうよ‥‥」 【天野遥】 「”人として”じゃどうだかわからんがな」 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「三万は生きてるよ?まぁ、肉体と精神を伴って、ということなら、一人だけど」 【天野遥】 「‥‥ほんとに‥‥腐ってやがるな‥‥」 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「おや?ふーん。確か、キミもバリヤーはれたよね?見せてくれない?」 【天野遥】 「‥‥必要を認めない」 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「じゃないと、皆死んじゃうよ?」 【天野遥】 「貴様っ!?」 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「キミのせいだよーキミがあの生体部品に死の恐怖をあじあわせたからー」 【天野遥】 「屁理屈を!」 【天野遥】 「貴様が生体部品など作らなければすんでいたんだ!」 【ストクパイロット】 「私を殺すのか!?その前に私が殺す」 【ストク】 突如動き出します。 【天野遥】 「会長!退避を!」 【GM】 天野君に向かって極太のビームが 【天野遥】 ころがって避けます 【GM】 凪払え!レベルなので回避するなら周りの皆巻き込むよ? 【天野遥】 しかたない。左門とグレテルも範囲に入れてATフィールド張ります 【露子・グーテラオネ】 (範囲に含まれないのか…)ガクブル 【天野遥】 あ、ごめん。素で忘れてた(酷 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「へー、スゴいなー、キミもボクのモルモットにならない?」 【天野遥】 「俺は人間だ!」 【GM】 彼女にとって誉め言葉です。彼女の知的好奇心を刺激する個体、有象無象のモブとは違う存在です 【露子・グーテラオネ】 一応回避とかしたほうがいいの? GM 【天野遥】 忘れてたけど露子も範囲に含めてます 【GM】 いえ、まだ大丈夫です 【GM】 判定が必要なのはこれから 【GM】 天野くんから守ってもらえた皆さんですが、プラントは守ってもら得なかったので、爆発炎上します 【露子・グーテラオネ】 むしろ壊れてしまえー プラント 【天野遥】 遥としてもプラント守る気なんかないしね 【露子・グーテラオネ】 (と応石プラント持ちの露子が言ってみる) 【GM】 皆さん、脱出できるか、機敏5、あるいは回避や脱出に使えるクラブ7で判定を 【天野遥】 海洋冒険部の緊急脱出で 【GM】 クラブはふるまえに申告 【GM】 天野さんok 【天野遥】 海洋冒険部:【3d6】を振りました。結果は「17」失敗です。(成功値16以下)(各ダイス目:6,6,5) 【GM】 パワーもいいよ 【天野遥】 「うわーっ!?」 【GM】 天野君は窓枠さんから何かもらったのかい? 【露子・グーテラオネ】 命の危険が及ぶってことなら、雷が乗り移ってなんとかしてくれるだろう(乗っけていいよね宣言) 【GM】 露子さんok 【天野遥】 もらったっけ?記憶にない‥‥ 【GM】 ダイスとか 【露子・グーテラオネ】 ダイスはピヨ子ちゃんじゃないの? 【GM】 なるほど。さて、ここにいない人を弄るのはさておき 【GM】 天野君は助けてもらいました 【天野遥】 「えっ?」 【露子・グーテラオネ】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値21以下)(各ダイス目:6,5,1) 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「勝手に壊れちゃダメだぞ、モルモット君♥️」 【天野遥】 「なっ!貴様かっ!?」 【グレテル】 「しまった!」 【相馬左門】 「ちいっ!このバカ」 【露子・グーテラオネ】 (何が起こってるかよくわからん) 【相馬左門】 つまづいたグレテルを左門が支えて一緒に脱出しようとしますが 【GM】 急速に崩壊していく、プラントと建物の中で見えなくなる 【天野遥】 「会長っ!?」 【GM】 しかし、あなた方は捜索もできません 【天野遥】 「くそぉっ!!」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (GM、今のはグレテルをMAD博士が誘拐していったということでいいかな) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (シーンの解説) 【GM】 プラントに自爆装置があったのでしょう、建物ごと崩壊していきます 【露子・グーテラオネ】 (僕は遥をマッドが攫ったと思った) 【GM】 いえ、マッドサイエンティストはあなた方と一緒です。 【天野遥】 (露子、遥、MADが一緒にいて、左門とグレテルが崩れる建物に巻き込まれたと思った) 【露子・グーテラオネ】 (みんなよくわかっていなかった…) 【GM】 グレテルがこけたのを左門が助けようとして、建物の崩壊に巻き込まれました 【GM】 天野さん正解です 【天野遥】 「くそっ、会長‥‥俺はまた守れなかった‥‥」 【GM】 捜索に人手は避けません 【天野遥】 「露子さん、せめてこいつを連れて行こう。なんらかの情報が得られるかもしれない」 【GM】 暴走したストク、あのロボットが新町を火の海にしたからです 【露子・グーテラオネ】 (露子はクローンをどうにかこうにかするので手一杯なのでMADの処置は遥かにお任せするw) 【GM】 事情を知っている皆さんは執行部に呼び出されます。 【天野遥】 MADを引きずって執行部に出頭します 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「天野少佐。いや中佐。無事討伐ご苦労さま」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 はーい 【天野遥】 「中佐?俺が?」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「少なくとも今ここで頼める人間は君だけだ」 【天野遥】 「いえ、無事ではありません、副会長。会長が‥‥MIAに‥‥」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (表情は凍らせながら)「私たちは最善を尽くさないといけない」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「ここは、私が代理として生徒会の全権を持つ。新町の人々の避難の時間を稼いでくれ」 【GM】 状況を整理します 【エステル・宮里・アーレンベルク】 どぞー 【露子・グーテラオネ】 「エステル、ちょっと疲れたから奥で休憩させて」 脱出の際にクローンたちももりもり救い出していたのである 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「わかった。露子の安全は守る」 【GM】 露子が助けたクローンですが肉体は正常ですが、意識は戻りません 【露子・グーテラオネ】 (まったく、こんなクローン誰が量産したんだ!」 【GM】 診察するなら保健委員会で5で 【露子・グーテラオネ】 そのへんはプロの保健委員にまかせます 【GM】 クローンに詳しいあなただから、ふることができます 【露子・グーテラオネ】 まじかー 【GM】 他の子達にはわかりません 【露子・グーテラオネ】 じゃあ、同じ処理のってことで殖使って判定してよきですか 【GM】 マッドサイエンティストに頭を下げれば、どや顔で語るよ 【GM】 Ok 【露子・グーテラオネ】 それは失敗したら後でドヤ顔してもらうw 【露子・グーテラオネ】 保健委員会:【3d6】を振りました。結果は「14」成功です。(成功値20以下)(各ダイス目:6,5,3) 【GM】 あなたは彼女たちの精神が別のところに、あのストクというロボットにあることがわかってしまいます 【露子・グーテラオネ】 ストクに精神を持っていかれたってこと? 【GM】 6成功ならもうちょいいこう 【GM】 まぁ、そうとも言えます 【GM】 感性に殖ボーナスつき、かつ簡単値7で判定を 【露子・グーテラオネ】 感性:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値29以下)(各ダイス目:4,4,4) 【GM】 死が3つ、素晴らしい 【GM】 あなたは気付きました。あんなデカブツがビームぶっぱなして、学防軍の攻撃を防ぐエネルギーの源が生体エネルギーであると 【露子・グーテラオネ】 エステルに「…かくかくしかじか…なんだって…ばたっ」と伝えて疲労困憊でソファにダウン 【GM】 ビームうつ度々、バリヤーはる度々、使い果たされていき、死が機体に満ちていっています 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「なんだって!!」 【天野遥】 その話聞いてていいですか?>GM 【GM】 ゴジラ+ガンダム+メガテンだと言いましたね? 【GM】 はい 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「自分のクローンであることはおいといても、人の生命を消耗品として使いつぶしていくのは許せない!」 【天野遥】 「となると、これ以上の犠牲を出さないためには、一撃で動作不能にする必要がある」 【天野遥】 「‥‥俺に考えがあります。やらせていただけますか?」 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「あっはー、何言ってるのかな?」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 ところでGM。この女性マッドサイエンティストについて裏で調査しておきます。 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (何かプロファイリングすることでわかるかもしれませんし) 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「まさか、死んで終わりと思ってないよね?」 【GM】 生徒会で5で 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (エステル的感性からみると、ちょいと背景や目的が見えなくて何が望みなのかもわかんないのですよ>博士) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 示の応石使っていいですかね? 【GM】 はい 【エステル・宮里・アーレンベルク】 生徒会:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値16以下)(各ダイス目:5,4,1) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 6成功。 【GM】 徹頭徹尾、自分の関心興味の赴くままに研究したい、一山いくらのマッドサイエンティストです 【エステル・宮里・アーレンベルク】 では前のシーンの最後で彼女にそのエステル部品を救う方法を自慢させようと 【GM】 ただ、自己中心的と倫理観マイナスに天元突破してますが 【エステル・宮里・アーレンベルク】 思う判定で成功したのですがどうでしょか 【GM】 「?きみは消耗品をリサイクルするのかい?」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「消耗具合やメンテナンス的にデータをとることもあるんじゃないのかな? 天才であれば考慮してると思ったんだが」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (これ無事に終わったら学術系クラブに有無をいわせず規制法作ろう) 【GM】 重要だったり、貴重なもの以外作り直す方がお得です 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (データ取りしないからいつも爆発するんだよ) 【GM】 逆に提案してきます 【露子・グーテラオネ】 (その理論はコストを完全無視できる場合に限るんだけど、その採算はどうやって担保してるんだろう?) 【GM】 「キミがモルモットになってくれたら、もっと長持ちできる部品作れるよ」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「ぼくは数万人に対して残忍になるよりは、一人に対して残忍かつ陰惨な人間であることの方が好きだな」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 異端審問同好会と魔導書研にでも渡して脳内の記憶を吸い取るように指示します。>GM 【GM】 了解いたしました 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「さて、相対して呼び掛けるしかないか」 【GM】 では、あなたの怒りに呼応するかのようにストクが進撃を再開します 【GM】 目標は委員会ビル 【エステル・宮里・アーレンベルク】 遥に「中佐、ぼくが大きくなった時に援護してくれ。具体的にはATフィールドを張ってほしい」 【GM】 皆さんは感性7で判定を 【天野遥】 「あのパイロットは殺されるということに異常なほど恐怖を持っています。呼びかけは方法によっては効果があるかもしれません」 【露子・グーテラオネ】 感性:【3d6】を振りました。結果は「13」成功です。(成功値17以下)(各ダイス目:6,4,3) 【天野遥】 感性:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値10以下)(各ダイス目:3,3,2) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 感性:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:6,3,1) 【天野遥】 「了解しました」>ATフィールド 【GM】 クローンはエステルの怒りに感応し、自分たちへの仕打ちがいかにおぞましいものかを理解しました 【GM】 よって、マッドサイエンティストを倒す為にここにきます 【露子・グーテラオネ】 オリジナルの精神に呼応したのか 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「私の縁者たちよ。話を聞かれたし。貴方たちは私の血を分けた者だ。断じて部品などではない」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 っとコロナ副作用で80mサイズにでかくなったー!! 【天野遥】 F-14で周囲を飛び回りつつ、攻撃されるようであればATフィールド張ります 【GM】 ラブコメ簡単値0で判定を 【GM】 エステル 【エステル・宮里・アーレンベルク】 では説き伏せたいので 【エステル・宮里・アーレンベルク】 伏の応石使います。 【エステル・宮里・アーレンベルク】 後、命を救う大義のためにパワー使います。ヒーロー使用。 【エステル・宮里・アーレンベルク】 使っていいかな>GM 【GM】 はい 【エステル・宮里・アーレンベルク】 ラブコメ:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値17以下)(各ダイス目:6,3,3) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 成功! 【GM】 感応したストクは大切なフレイヤや友人たちのいる委員会ビルへの進撃をやめます 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (愛の力だ!) 【GM】 あと、ついでに左門が大変と言うことでプラントの場所に向かいます 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「君は別に世界から憎まれているわけではない。世界は広く、かなたには余裕がある。人々には慈悲がある」 【GM】 マッドサイエンティストへの怒りはありますが、それより恋人や友人の方が大切なのです 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「怒りも大切。だが人を好む、愛する心もまた大事だと思う!」 【GM】 なお、その頃の左門 【グレテル】 「この瓦礫をぶっ飛ばす為に力が必要なんだよ、その為の儀式だ、わかれ」 【相馬左門】 「ち、力を増すために性魔術使うって、自分の体は大事にしよう、な」 【グレテル】 「初心なネンネじゃあるまいし、もう一人の俺とら何回もやってるんだろ、いいじゃないか一回ぐらい」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (たまには相手してやりなさい>謎の声) 【相馬左門】 「いや、やってない、やってないから」 【GM】 こちらはエロコメ中でした 【GM】 さて、そんな大団円を認められないマッドサイエンティストが一匹 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「いけないなぁ、兵器が戦いを放り出しちゃ」 【兎耳の女性マッドサイエンティスト】 「ポチっとな」 【ストク】 バーサーカーモード起動 【エステル・宮里・アーレンベルク】 さて、GM。制御系なり霊的な問題なり 【エステル・宮里・アーレンベルク】 少しは誰かに解析してもらえたかな。露子とか露子とか露子とかに。 【天野遥】 「いかんっ!」 【GM】 今回のラストバトルです 【天野遥】 ストクとエステルの間に飛び込みます 【露子・グーテラオネ】 (寝させろw) 【GM】 露子さん、どうします? 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (大団円に終わったら睡眠時間をあげよう) 【露子・グーテラオネ】 何をどう判別したいんだ 【GM】 あ、リアルがあるか 【露子・グーテラオネ】 (リアルで寝たいわけじゃないぞw) 【露子・グーテラオネ】 バーサーカーモードの強制終了とかほうほうないかな? 【露子・グーテラオネ】 解除方法的な 【GM】 保健委員会マイナス5全てアリでやってみて 【エステル・宮里・アーレンベルク】 GM、生徒会のフォローを入れてプラス修正つかないかな>露子 【露子・グーテラオネ】 全アリということは、蓬莱パワーも使っていいってことかな? 【GM】 生徒会のマンパワーフル回転で0に 【GM】 はい 【GM】 露子は一時的に保健委員会で委員長以上の権限得ました 【エステル・宮里・アーレンベルク】 では簡単値0の保健委員会でパワー他ありありで露子がんばっ 【露子・グーテラオネ】 10+12+3で簡単値0か 【露子・グーテラオネ】 難しくなったなあ 【露子・グーテラオネ】 保健委員会:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値25以下)(各ダイス目:6,4,2) 【露子・グーテラオネ】 (感覚がおかしい) 【GM】 10以上あるね 【露子・グーテラオネ】 13成功 【GM】 まず、そこのマッドサイエンティストからスイッチ取り上げましょう 【露子・グーテラオネ】 「エステル! そのスイッチだ!」 【露子・グーテラオネ】 「それを奪って!」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 では取り上げます>スイッチ 【GM】 そして、マッドサイエンティストが操作した際に反応して発光したパーツがあります。 【エステル・宮里・アーレンベルク】 自分じゃ見えないかもだけど、遥の飛行機のセンサーならわかりやすいんじゃないかな 【エステル・宮里・アーレンベルク】 光のセンサー 【GM】 天野さんの機体でそこを攻撃しましょう 【天野遥】 そのパーツを俺が破壊すればいいのかな 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「遥くん、あそこに照準合わせて!!」 【GM】 航空部簡単値3てす 【天野遥】 パワー乗せます 【GM】 はい 【天野遥】 航空部:【3d6】を振りました。結果は「3」成功です。(成功値19以下)(各ダイス目:1,1,1) 【天野遥】 16成功w 【GM】 破壊され、ストクは正気に戻りました 【GM】 達成値ボーナスです 【エステル・宮里・アーレンベルク】 おおー 【GM】 パイロットのステラ(仮名)も正気になります 【エステル・宮里・アーレンベルク】 では必死に中のパイロットや取り込まれた意識たちに敵じゃないことを訴えかけます。 【ストクパイロット】 「私、生きてる。生きていていいの」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「左門は良い子だよー。露子のご飯はおいしいよー。遥はカッコいいいよー。有海はケチだけど優しいよー」 【天野遥】 「敵なんかいないんだよ‥‥自分で作ろうとしない限り」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「ぼくは何がしたいのかわかない。でも君もわからなくても生きてていいんだ」 【ストクパイロット】 「みんな、いいの?私、生きて?」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 わからない 【天野遥】 「いいよ。誰かがダメだって言っても、俺はいいよって言ってやる」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「でも生きていいんだよ」 【ストク】 ストクが暖かな光を放ちます 【ストク】 「生あるものに祝福あれ」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (ロボット生徒や潜水艦生徒、縮退炉搭載生徒やたんぽぽ生徒、宇宙人生徒、露子クローンがいる学園に死角はない) 【ストク】 エステル、感性で簡単値10で判定を 【エステル・宮里・アーレンベルク】 感性:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値18以下)(各ダイス目:6,3,2) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 成功ー。 【露子・グーテラオネ】 (おまいもクローンだろうがいw) 【ストク】 ストクがあなたに語りかけてくるなのがわかります 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (こんにちは、縁者たち。ぼくもエステルだよ) 【ストク】 「ありがとう、エステル。きみはボクたちにこの世の光を見せてくれた」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (みなには光を見て、それぞれ輝く責務がある。特に露子の助けた肉体に宿る子には、宿れない子の分だけ輝いてほしいんだ) 【ストク】 「この世界は決して痛いことや苦しいことだけではないと」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「世界には、つらいことや痛いこともあるけども。美しいこと、嬉しいこと、素晴らしいことがたくさんある」 【ストク】 「だから、キミにも伝えよう。左門は無事だ、ちょっと恥ずかしい状況みたいだけど」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「…。まぁ。君たちやあのぐれたぼくも、ぼくの縁者だ。今回だけは許すよ」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (左門は少しは相手してほしいよねっ。ぷんぷん) 【ストク】 感応で左門がグレテルに抱かれている情景が頭に流れ込んできます 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (いいなぁ) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (一度ぐらい抱いてやろうかな。なんちゃって。でもたまにはお姫様みたいに導かれてみたいんだけど。ぼく) 【ストク】 「だから、大変だろうけど一番新しい妹を頼む」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (いいよ。面倒はみるさ) 【ストク】 頭部が切り離され、委員会ビル屋上に着地します 【エステル・宮里・アーレンベルク】 小さくなってかけよります。 【ストク】 「このままだと反応炉が暴走するからしばらく眠りにつくよ、サヨナラ」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (それではまた会う日まで。必ず解決法は探すよ、約束した!」 【ストク】 いい終えるとストクは飛行形態に変形し、海中深くへとしずんでいきます 【GM】 かくして、ストク事件は一旦幕を閉じます 【エステル・宮里・アーレンベルク】 はーい。 【天野遥】 「大変な事件だった‥‥」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「遥くん。ありがとう」 【天野遥】 「‥‥俺は何もしてませんよ。副会長の意志のおかげです」 【GM】 ゴジラ対メカゴジラが終わったので、次のメカゴジラの逆襲を待たれよ 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「ぼくって何なんだろうね。なんて思っちゃった」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「露子も本当にありがとうね。眠くない? 大丈夫??」 【天野遥】 「副会長は副会長ですよ。強くて、優しい。芯がある。素晴らしい女性だ」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「ありがとう」(そういえば、ぼくって何をしたいんだろう…) 【GM】 ちなみに今回回収できたエステルクローンは露子が回収したエスパータイプ数台とステラ(仮名)だけです 【エステル・宮里・アーレンベルク】 はーい 【エステル・宮里・アーレンベルク】 とりあえずステラはうちに引き取ります。 【エステル・宮里・アーレンベルク】 多分いつのまにかリヒャルトの弟か母上の従妹になるでしょう。 【エステル・宮里・アーレンベルク】 リヒャルトの妹だだだ 【露子・グーテラオネ】 数人て何人だ 【露子・グーテラオネ】 そしてステラ仮名にはなんか名前付けたげてw 【相馬左門】 「ようやく、出れたー!」 【露子・グーテラオネ】 グレもチビもデカも名前付けたげてw 【露子・グーテラオネ】 個体名をw 【相馬左門】 「って、なんじゃこりゃー」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 それじゃ、ステラ(仮)はアストリッド(略称アスト)にします。 【天野遥】 「名前ね‥‥チビにはジェシカはどうかな?」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 確か意味は「麗しき」的な意味なはず 【GM】 露子さん、あの状況で四人に加えて何体ぐらい連れ出せそう? 【GM】 グレテルは魔王エステルという個体名が 【露子・グーテラオネ】 敏捷16+パワー10で何人救い出せるだろうね 【エステル・宮里・アーレンベルク】 グレテル(仮)はもうグレーテルという名前にしちゃうぞw 【GM】 天野君、プルプルーって言いそうな子はあと三人いるよ 【エステル・宮里・アーレンベルク】 グレーテルもドイツ系の女性名だ。ほらヘンゼルとグレーテルのグレーテル。 【露子・グーテラオネ】 基準を設けてくれたら振るけどダイス 【天野遥】 全部で4人?>ぷるぷるー言いそうな子 【GM】 四人 【天野遥】 ジェシカ、アメリア、フラン、アデル 【天野遥】 今思いつくのはそのぐらいかな 【GM】 機敏簡単値0で三成功ごとに一人とします 【露子・グーテラオネ】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値26以下)(各ダイス目:6,4,2) 【露子・グーテラオネ】 14成功かー 【グレテル】 「俺が魔王エステルだって言ってるだろうが」 【露子・グーテラオネ】 「うるさいお前なんかグレーテルだ」 【GM】 4+4の8人ですね。意識は戻りました 【露子・グーテラオネ】 うむ、頑張った 【グレテル】 「まぁ、いいさ。じゃあな左門んんー」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (まぁ、ぐれてるはあのぐらい元気にわめいてるうちに自我が明確になるよね) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「こらっ!!」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 とグレテルと取っ組み合いをして終わりますかね。 【天野遥】 残り8人の名前もつけるの? 【グレテル】 いつの間にか呼び名がポチから左門に変わり、口づけして、さらに顔や首にマーキングして勝者の笑みで帰ります 【露子・グーテラオネ】 残り8人は農場で引きうけるので、名前は農場ルールです 【天野遥】 了解 【GM】 露子さんがね 【エステル・宮里・アーレンベルク】 それではありがとうございましたー 【露子・グーテラオネ】 おつかれさまー? 【天野遥】 お疲れ様~ 【露子・グーテラオネ】 ノシ 【GM】 さて、左門が無事男になったところで終了です 【エステル・宮里・アーレンベルク】 でははー 【GM】 ありがとうございました、 【天野遥】 スマホでお疲れ様でした>GM 【GM】 マシントラブルでご迷惑おかけしました
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必殺技 カレトヴルッフ +攻撃 5Cの様なモーションで剣を上部から大きく振り下ろす相殺無視技。 スーパーアーマーにより1回だけ攻撃を耐えられる(ロック技を含む。) A<B<Cの順に発生が遅くなり威力と飛び上がる高さが上がる。 外すとダウンモーションになるが攻撃は普通に喰らう。つまり空振り厳禁。ガードされてもキャンセル必須。 おもにアーマーを利用した暴れや相殺無視によるGC6D狩り等に使う。 名称の元ネタはウェールズ伝承の一つであるマビノギオンにおいてアーサー王が持つ剣。 別名でカラドボルグとか呼ばれたりする。エクスカリバーの元ネタでもある。 ロンゴミニアト +攻撃 なぜか剣が回りながら、前に突き出す多段技。 A<B<Cの順で発生が遅くなり、ヒット数と前進距離が上がる。 (Aが5ヒット、Bが7ヒット、Cが11ヒット) 3からガードさせて有利になったのでC系の隙をごまかすのに使う。 飛び道具反射判定があるが飛ぶ方向は後方。 元ネタはアーサー王伝説で登場する聖槍。聖杯と共に現れ穂先から血を流す、という描写からロンギヌスの槍と同一視されている。 コルブランド +攻撃 前作4Cの様なモーションで剣を真上に振りながら飛び上がる。通称逆カレト。 A<B<Cの順に発生が遅くなり、飛び上がる高さと威力が上がる。 アーマーは無く判定も上以外に薄い。 相殺不能で、Cは空中ガード不能だが、例によって空振り厳禁。 慣れないうちは振らなくてもいいがたまに暴発する。 元ネタは有名な聖剣エクスカリバー。岩に刺さった状態のことをこう呼ぶ。 ひっこぬいたぁぁぁ!!という動きを表してこの名前なのだろう。 ヘヴンズフォール 空中で+攻撃 前方に飛び上がった後に剣を下に向けながら落下する。 相手に当たるとロックして接地まで多段攻撃の後、追い討ち。(高さによってヒット数が変わるが威力はそこまで変わらない。) A<B<Cの順に前進距離が伸びるが発生は変わらない。 空振りだと着地後後方に跳ねた後に空中で行動可能となる。 主にエリアルの締めやGC4Dからの切り返しに使う。 3よりボタンによる前進距離の違いが顕著になったのでGC4Dからは距離を考えて使う(基本はA。) コンボの場合は巻き込む関係でC安定 相手によっては距離的にヒットさせて不利だったりする(なずな、きら等) ヒットした高さが高いほどダメージが高い。 地上ヒット3600ほど、2Eで浮かせた高さで4200ほど。 大祓詞でおもいっきり上に吹き飛ばした高さだと5000ほどになる。 グランディバイド +A ミスティチェイン 【グランディバイド中に】+B エンジェルウィング 【ミスティチェイン中に】+C セイクリッドブリンガー 【エンジェルウィング中に】攻撃 グランディバイド 前進しながら足元を払う下段技。ミスティチェイン以外でキャンセル不可(後述の空キャンにより超必殺技は可能。) 5Cをガードされた後の暴れ潰しやコンボに使用。ただしガードされるとあまり状況が良くない。 ミスティチェイン グランディバイドから派生。相手を画面端に飛ばし、跳ね返させる。 エンジェルウィング ミスティチェインから派生。真上にジャンプする。 なお、ミスティチェインとエンジェルウィングは通常、派生技以外でキャンセル不可能だが、出始めに必殺技キャンセルが可能である。 具体的にはグランディバイド後6236BずらしAでエクスカリバーが出たり、ミスティチェイン後236214CずらしABでゲイボルグが出たりする。 グランディバイドからエクスカリバー(ゲイボルグ)はコンボにできるが、ミスティチェインからエクスカリバーは位置限。 セイクリッドブリンガー エンジェルウィングから派生。剣を振り回す。 発生直後の1Fだけクリーンヒット判定があり、そこを当てると大ダメージ、そこ以外を当てると被カウンター反確というある意味博打技。 腕に自信があるとき以外は使用しなくてもいい。 超必殺技 エクスカリバー + A+B カレトヴルッフの強化版。空中でも可能。 広判定と超火力、空中ガード不能、飛び道具反射、暗転後発生確定などによりぶっぱなす技。また、水玉を貫通する。 持続は短いので暗転を見てから4Dで避けが可能だが、3のD性能変化によりホーミングを見てから出すと回避困難。 当たると確定ダウンなので起き攻めに移行可能。 特に地上版はコンボに組み込めるので起き攻めがしたいときはエクスカリバールートを行くことになる。 地上 カレトヴルッフの判定をそのまま拡大したような判定。上へは多少短い。 攻撃後、フィオナがバウンドして着地後はダウン状態となるのでダウン追い打ち以外は反撃を受けない(起き攻めは受ける。) 中、遠距離牽制の花。 空中 フィオナの真横ちょい上から下に判定が落ちていく。 こちらはカレトヴルッフと同様にダウン後も地上喰らい判定が残るので考えて使う。 中、遠距離空対空の花。 ゲイボルグ + A+B ロンゴミニアトの強化版。 Cロンゴミニアトより長く、かつ発生も早い。 立ち回りには使いにくいがとっさのコンボ繋ぎや、飛び道具反射(後方)を利用した切り返しとして有用。 セイクリッドパニッシュ 【エンジェルウィング中に】レバー一回転+ A+B エンジェルウィングから派生。 セイクリッドブリンガーの強化版で相手の体力の9割ほどを奪う。 コマンドの関係上ブリンガーより難しいが反確はそのまま。 クリティカルハート ウィネブ・グルスヴッヘル + A+B エンジェルアロー 【ウィネブ・グルスヴッヘル中に】+攻撃 セイクリッドスレイヤー 【エンジェルアロー中に】レバー一回転+ A+B 通常版 発生の遅い無敵コマンド投げ。 真上に投げた後エンジェルアローで追いかけ、スレイヤーを目押しで当てる。当たれば8割ほどの体力を奪う。 スローモーションになるのでパニッシュよりは当てやすい。 3になってタイミングがフィオナの羽が消えた時に統一(?)され当てやすくなった。 猶予も1フレ増えた(要するに倍) EF版 暗転後回避不可の投げ。 あたればほぼ即死(体力の高いキャラは9割8分ほど。) フィオナの上昇速度が上がるのでクリーンヒットは多少難しくなる、タイミングも倍増し なのだが、タイミングの猶予は実はEF番で前回と一緒のビタ押しが求められる 固め中のEFCから狙えるので練習しておくといい。 名前の元ネタはウェールズ伝承マビノギオンにおいてアーサー王が持つ盾。 技の性質上、超強い剣が元ネタかと思いきや、防具の名前である。 ちなみにフィオナの技はウェールズ語。冴姫の技はゲール語。 どちらもケルト語から派生した言語であり友人みたいなもの。そういう意味合いも込めて技名が付けられている。 このへんの細やかな設定もアルカナハートの魅力である。
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ゼノブレイド とは、【Wii】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター メインキャラクター 主要キャラ 関連作品 紹介動画 リンク 移植・リメイク Newニンテンドー3DS版 他の移植・リメイク コメント 概要 ゼノブレイド 他言語 Xenoblade Chronicles (英語) 別名義 Xenoblade ハード 【Wii】 メディア Wii用12cmディスク ジャンル RPG 発売元 任天堂 開発元 モノリスソフト プロデューサー 川畑真吾 ディレクター 高橋哲哉小島幸横田弦紀 プレイ人数 1人 発売日 2010/06/10 (日本) 値段 Wii 6,476円(税別)WiiU 2,700円(税込) レーティング CERO B(12歳以上対象) 同梱物 ・早期購入者特典スペシャルサウンドトラック シリーズ ゼノブレイドシリーズ 世界販売数 15万8988本 世界販売数 91万175本 【Wii】向けに発売されたゲームソフト。2009年のE3で初公開された際は『モナド(仮称)』というタイトルだった。 開発はモノリスソフトが担当。ディレクターの高橋哲哉が過去に担当した旧スクウェア発売の『ゼノギアス』 、旧ナムコ発売の『ゼノサーガシリーズ』と似ているタイトルだが、本作の時点では一部の用語以外は特に繋がりはなく、任天堂も新規IPとして発表を行っていた。 巨神と呼ばれる凄まじく大きな巨人の上に作られた世界を冒険するRPG。機神というロボット達との戦いを経て世界の謎へと迫って行く。 広大なフィールドを探索するオープンワールドのような要素や、MMORPGに近いバトルシステムが採用されている。 発売前は3回に分けた社長が訊くを開催していたものの、AKB48の渡辺麻友を採用したCMが購買層に届かなかったのか、Wiiのプレイヤー層と『ゼノシリーズ』の噛み合いが悪かったのか、発売前はほとんど注目されておらず初週7.9万本ほどの販売に留まっていた。 しかし、広大なフィールドと豊富なやりこみ要素によってネット上で口コミが広がり、みんなのニンテンドーチャンネルでプラチナ評価を維持し続けた事によってジワ売れが続き、次第にWiiの中でも特に高評価のRPGとして知られるようになった。 当初は北米でも発売予定だったが、2011/04/26に欧州版の発売が決定すると共に北米版は発売予定から姿を消す。 北米ユーザーはそれに対して「Operation Rainfall」なる任天堂に販売を促すファンキャンペーンを勝手に立ち上げ、北米amazonでのゼノブレイドを大量に予約注文をかける。結果、【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】などの注文を上回り、未発売であるにもかかわらず北米amazonのNo.1ベストセラー商品になるという珍事件が発生。 これを受けたのかは不明だが、2012/04/06に北米版が実際に発売された。 2014/08/29には【Newニンテンドー3DS】移植版、2020/05/29には【Nintendo Switch】向けのリマスター版【ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション】?がそれぞれ発売された。 ストーリー これは、異なる次元、異なる時間、異なる一つの宇宙の物語── 静謐な果てない海と、どこまでも尽きない空だけの世界が在った。 ある時、世界に大きな変化が生まれた。 巨神と機神── 泡が弾けるかのごとく、突如として世界に出現した二柱の神は、 己が存在のすべてを賭けて戦った。 二つの神が打ち鳴らす大剣の響きは、海原を揺らし、大気を震わせた。 両者が残された力を大剣の一閃に託し、相打ち合い── やがて骸となった。 それから幾万の昼と夜を経た現在。 巨神界に暮らす人族──ホムスたちは存亡の危機に立たされていた。 機神界からの突如の侵攻。 鋼鉄の装甲を身に纏った戦闘機械──機神兵たちは、 ホムスたちをまるで喰らうかのごとく、問答無用の殺戮を繰り広げた。 だがホムスたちも、黙って喰われるだけの存在では終わらなかった。 かつて機神を討ち果たしたとされる伝説の光剣『モナド』が 彼らの手にあったのだ。 モナドを携えるホムス軍の英雄ダンバンが戦場を駆け、 数多の機神兵たちを両断していった。 だがダンバンも無事では済まなかった。 モナドのあり余る力は、彼の肉体を蝕んでいたのだ。 軋む肉体に鞭を打ち、ダンバンが放った最後の一撃は光の奔流を生み、 飲み込まれた機神兵たちは消えていった。 ホムスの存亡を賭けた激戦から一年余── ここに新たな創世神話が紐解かれる。 ゲームシステム フィールド本作のフィールドはオープンワールドやMMORPGのように非常に広く、仲間たちと共に自在に冒険できる。以下の様々なシステムにより探索の快適化と動機付けが行われている。 矢印ストーリーの次の目的地を示してくれる矢印。画面上部に常に表示される。目的地が他のマップにある場合はストーリーメモのアイコンが表示される。 ミニマップ画面右上にはミニマップが表示されている。地形と昼夜と時計を確認できる。マップはおおまかな形しか表示されておらず、高低差がある場所だと重なって描かれるため、実際に近づかないと地形の把握は難しい。 ランドマークフィールドの各地にある要所。近付くと登録されてスキップトラベルが可能になる。更にEXP・AP・SPも入手できるため、探索しているだけでも成長できる。 ロケーションフィールドの各地にある地名。近付くと地名が表示され、EXP・AP・SPを入手できる。スキップトラベルはできない。 スキップトラベルいわゆるファストトラベル。登録したランドマークに自由に移動できる。 クエスト各所で発生する依頼。受注して達成すると報酬としてアイテムやGが手に入り、更にEXPも貰える。 キズナトーク各所にある握手マークのアイコンを調べると仲間との会話イベントが発生する。場所に応じた条件を満たす必要がある。 結晶採取ツルハシのアイコンがある場所では「エーテル結晶」を採取できる。「エーテルジェム」と呼ばれるアイテムの作成に必要。 物々交換名前が表示されている人のところで②ボタンを押すとアイテムの物々交換を行える。 高所からの落下本作はフィールドの行けそうな場所のほとんどに行くことができるが、高いところから落ちるとダメージを受けてしまう。高低差が激しい箇所だと一撃で即死してしまうため、別のルートを探すなどの工夫が必要。 アイテムとコレペディアフィールド上にある球体に近付くと様々なアイテムを拾える。みこれらのアイテムは「コレペディア」と呼ばれるものに登録が可能で、地域やカテゴリごとにコンプリートするとボーナスが貰える。 時間設定本作はゲーム中の時間が朝・昼・夜と流れていく。オプションの時間設定を選ぶとその場でいつでも1時間ごとに好きな時間に変更できる。 バトル本作のバトルは『エバークエスト』に代表される3DのMMORPGを参考にして作られているため、当時の家庭用RPGでは見慣れない要素が多く見られていた。 シームレスバトル本作はフィールド上の敵をロックオンして「戦う」を選択すると、そのまま武器を構えてシームレスにバトルへと移行する。敵に探知された場合もバトルになる。戦闘中に他の敵が乱入してくることもある。 オートアタック本作の通常攻撃はロックオンした敵に対して自動的に行われる。これはオートアタックと呼ばれている。威力は低く、下記のアーツを使えるようになるまでは繋ぎのようなものとなる。これをヒットさせるごとにタレントゲージが貯まる。 アーツ本作における技。バトルパレットに並んでいるアイコンを選択するとそのアーツを使用し、敵にダメージを与えたり、味方を援護したりと様々な効果を利用できる。アーツを一度使うとリキャストに入り、一定時間そのアーツは使えなくなる。 タレントアーツ本作における必殺技。タレントゲージが貯まると使用可能になる。各キャラクター固有の強力な技を使用できる。 テンション各キャラクターの顔アイコンで表示されるテンション。5段階あり、超低い→低い→普通→高い→超高いの順で上がっていく。高いほどクリティカルヒットを出しやすくなり、低くなると攻撃が外れやすくなる。 パーティゲージ仲間全体の士気を表すゲージ。1メモリ消費して仲間の復活か「未来視」の「未来を教える」コマンド、3メモリ消費して「チェインアタック」を使用できる。突発キズナの成功、アーツの特効の発生、クリティカルヒットを出すことで上昇する。 アーツ特効アーツの中には特定条件でダメージが増加する特効という要素がある。背面から攻撃する、側面から攻撃するなど、簡単に条件を満たせるものもいくつかあり、それらは下記のヘイトと組み合わせると使い勝手が向上する。 ヘイト本作のバトルには3DMMORPGによくあるヘイトシステムが取り入れられている。モンスターから狙われているキャラクターには「ヘイトリング」という赤い輪っかが表示されて攻撃を受ける。回復したり攻撃したりするとモンスターからのヘイトを受けて攻撃されやすくなってしまう。いわゆるタンク役のキャラクターにヘイトを上げるアーツを使用してもらい、モンスターのヘイトをコントロールしながら戦うことでバトルを有利に進められる。 キズナアクションバトル中に発生する仲間との連携アクションのこと全般を指す。 キズナコミュ特定の状態の仲間を助けるシステム。中のそばに近寄ってBボタンで行える。テンションが低い仲間を励ます「はげます」、転倒・気絶・スリープ・パニック状態の仲間を救助する「助ける」、戦闘不能になった仲間を起こす「復活させる」の3種類がある。「復活させる」はパーティゲージを1消費する。 キズナアクション戦闘中に発生するQTE。タイミングよく指定のボタンを押すと成功し、パーティが恩恵を受けられる。「戦う」を選んだ後に発生して成功するとテンションが上がる「抜刀キズナ」、戦闘中に突発的に発生して成功するとパーティゲージが増える「突発キズナ」が存在する。 チェインアタックパーティゲージを3つ消費して使用する連携技。これを使っている間は敵が動かなくなる。1人目から順番にアーツを使用し、同じ色のアーツを使っていくと「CHAIN」が繋がって与えるダメージや回復量が増加する。使用後に「チェインリンク」というQTEが発生することがあり、タイミングよくボタンを押すと1巡目で使っていなかったアーツで追撃ができる。 崩しからのコンボモンスターに対して「崩し」の効果のあるアーツを使用した後、「転倒」のアーツを使うと転び、さらにその状態で「気絶」のアーツを使えばダウンさせられる。ゲームを進めるといきなり「転倒」にできるアーツも出てくる。 モナドの力シュルクの持つ「モナド」の力を使った様々なゲームシステム。バトルを優位に進められる。 機神兵との戦い機神兵という敵に対してはそのままだと普通の攻撃が通用せず、モナドの力で対抗しなければならない。モナドを発動し、「機」を選んでエンチャントを行うとモナド以外でも機神兵にダメージを与えられる。なお、モナド以外では転倒状態にすることでもダメージが通る。 未来視(ビジョン)少し先の未来を見て戦闘の予測を行う。ピンチになると発生し、仲間が倒れてしまう未来が表示される。これは「未来視タグ」として画面上に残り続ける。敵にダメージを与えてヘイトをコントロールしたり、パーティゲージを1本消費して仲間に「未来を教える」でアーツを指示することで危機を乗り越えていく。未来視と別の未来になった場合は「未来視ブレイク」が発生し、仲間のテンションが上昇。全ての未来視タグを破壊すると「未来視行動阻止」となり、仲間全員のテンションが「超高い」に切り替わる。 逃走本作の逃走は戦闘中の敵から遠ざかって追尾されなくなれば行える。 回復本作はアイテムでの回復ができず、仲間のアーツで回復しなければならない。戦闘が終わってフィールドに戻ると自動的に超高速でHPが回復していく。戦闘不能になった仲間も一瞬で復活してすぐにHPが回復する。 ユニークモンスターフィールドにいる非常に強いモンスター。外見は他のモンスターとあまり変わらないが、二つ名が付いた異なる名前を持つ。レベルも他のモンスターより一回り高い。非常に手強いが、倒せばキズナコインや貴重なアイテムを獲得できる。 ジェムクラフトコロナー9にいる【ジェム爺】?に話すと利用できるシステム。「エーテル結晶」と「シリンダー」を使い、仲間2人でエーテルジェムというアイテムを作成する。仲間の組み合わせによって「強火クラフト」「弱火クラフト」「トロ火クラフト」のいずれかが決まり、また組み合わせた仲間のキズナに応じてクラフト回数が変わる。エーテル結晶とシリンダーの組み合わせで「純度」が100%を越えたものがエーテルジェムとなり、完成したエーテルジェムや武器や防具のスロットに付けてステータスを上げられる。いわゆるエンチャントのような機能となる。 バトルセッティングバトルに関する準備を行うシステム。 アーツセッティングアーツの入れ替えや強化ができる。バトル中に使うアーツを8つまで選択し、APを消費してアーツのレベルアップを行える。アーツのレベルには上限があり、ゲームを進めてアイテムを購入するとアーツ毎にレベル上限の開放ができる。 スキルツリー各キャラクターには3種類の性格のスキルツリーがあり、選択した性格のスキルツリーに獲得したSPが自動的に溜まって成長していく。青色のアイコンのスキルは、キズナコインを消費して同じ形のスキルを仲間から引き継ぐことができる。 セーブとロード本作はどこでもデータのセーブとロードが可能。 キャラクター メインキャラクター 【シュルク】 【フィオルン】 【ライン】 【カルナ】 【ダンバン】 【リキ】 【メリア・エンシェント】 主要キャラ 【ディクソン】? 【ムムカ】? 【ジュジュ(ゼノブレイド)】? 【オダマ】? 【ガド】? 【アルヴィース】 【ソレアン・エンシェント】? 【カリアン・エンシェント】? 【エギル】? 【ヴァネア】? 【黒いフェイス】? 【褐色のフェイス】? 【緑のフェイス】? 【フェイス・ネメシス】? 【ヤルダバオト(ゼノブレイド)】? 【ザンザ(ゼノブレイド)】 他のキャラクターは【ゼノブレイド】/キャラクター?を参照 関連作品 【ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション】? 【ゼノブレイド2】? 【ゼノブレイド3】 【ゼノブレイドクロス】? 【ソーマブリンガー】 紹介動画 リンク 公式ホームページ 社長が訊く Newニンテンドー3DS版公式ホームページ 移植・リメイク Newニンテンドー3DS版 ゼノブレイド 他言語 Xenoblade Chronicles (英語) ハード 【Newニンテンドー3DS】 メディア Newニンテンドー3DS専用カード ジャンル RPG 発売元 任天堂 開発元 モノリスソフト プロデューサー 川畑真吾 ディレクター 高橋哲哉小島幸横田弦紀 プレイ人数 1人 発売日 2015/04/02 (日本) 値段 3,700円(税別) レーティング CERO B(12歳以上対象) 最新バージョン Ver.1.1 シリーズ ゼノブレイドシリーズ 世界販売数 13万1805本 世界販売数 60万1999本 【Newニンテンドー3DS】向けに発売されたリメイク版。 通常の【ニンテンドー3DS】では起動できず、数少ないNewニンテンドー3DS専用のゲームソフトとなっている。 そのためか、一部資料ではゲームタイトルとして『Newニンテンドー3DS専用ゼノブレイド』の呼称が使われている場合がある。 3DS用に2画面への対応や最適化が行われており、コレクションモードが追加された。 他の移植・リメイク 【Wii U】?2016/07/27に【Wii U】?用のダウンロードソフトとして配信。 【ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション】?2020/05/29に【Nintendo Switch】向けに発売したリマスター版。追加シナリオ「つながる未来」を収録。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ゼノシリーズ ゼノギアスシリーズの主役 ゼノサーガシリーズの主役 ゼノブレイドシリーズの主役 コメント スクウェア、後にモノリスソフトが開発した一連のRPG作品。 ライセンス等の事情で作品同士の関係はぼやかされているが、一連の作品は類似性を持っている。 なお、ゼノブレイドシリーズの発売元はポケモンと同じ任天堂である。他にもゼノギアスシリーズやゼノサーガシリーズも存在している。 こちらは各シリーズの主役級キャラのみを記載するので、それ以外のキャラについては各シリーズの記事を閲覧されたし。 ゼノギアスシリーズの主役 クチート♂:フェイ:ウォン・フェイフォン ポニーテールのような髪型から。中国拳法のイメージでコジョンドも。ピンチになったらイドに交代しよう。 ラティアス:エリィ:エレハイム・ヴァン・ホーテン エスパータイプである事と、ヴィエルジェっぽい配色から。 ゼノサーガシリーズの主役 ギャラドス:KOS-MOS ゼノブレイドシリーズの主役 エルレイド:シュルク モナドの性能を技で表現。サイコカッター(モナドバスター)、リフレクターorひかりのかべ(モナドシールド)、かげぶんしん(モナドスピード)など。 ハッサムorストライク:フィオルン 二刀流&機械(鋼タイプ)化。メカルンがいいならハッサム、人間時がいいならストライクで。背中にフラップもあるし。 ケルディオorザシアンorダダリン:レックス 前者2匹は青くて聖剣が使える、後者はアンカーショットが使える ブースターorミュウorレシラム:ホムラ ミュウは配色に難ありだが「天の聖杯は全てのブレイドの情報を保持している」設定がミュウと似ている、レシラムも同じく配色に難ありだが、世界を焼くほどの力を持つ伝説の存在という共通点がある エーフィorミュウorウルトラネクロズマ:ヒカリ エーフィの場合みらいよち(因果律予測)は必須 ネクロズマの場合てんこがすめつぼうのひかりでセイクリッドアロー グレンアルマ:ノア ニャローテ:ミオ ハクリュー:ユーニ 頭に羽があるので ヤンヤンマ:タイオン 眼鏡要素&モンドが羽虫のようだから ゴロンダ:ランツ マナフィorデカヌチャン:セナ 色合いを意識するなら前者、ハンマー使いの女性という所を意識するなら後者 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ゼノサーガシリーズの主役 ギャラドス:KOS-MOS -- (名無しさん) 2022-12-11 16 11 15 悪いが、ゼノブレイドシリーズは別のページに移動しましたが、ゼノブレイドとは任天堂作品と見なすためだろうし、ゼノブレイド3とかはよく来るんでしょうね。 -- (aiken) 2022-10-01 10 12 15 草案 ゼノサーガ ギザみみピチュー:スオウ・ウヅキ 使い手のダモスはアルセウスを裏切ったと思われていたので キュレム:グリモア・ヴェルム キングドラ:グレイト・ジョー ムウマージorマフォクシーorブリムオン:ミンティア 性別が♂のポケモンの攻撃を受けたらやつあたり必須 シルヴァディ:ソフィ・ピステス -- (ユリス) 2020-04-04 20 25 55 色ヤミラミ ヒカリ(色が黄色と緑で完全一致) ネギガナイト メツ (顔が似ているため、海外でネタにされる) 色ニャオニクス♂(カラーリングが似る。残念ながら銀髪までは似せられない) -- (名無しさん) 2020-01-22 09 42 25 草案 ゼノサーガ ミミロルorホルビー:うーくん -- (ユリス) 2018-05-26 14 49 14 草案 ゼノサーガ ゴニョニョ:ケイオス バタフリー:モモ -- (名無しさん) 2018-05-23 21 00 55 草案 ゼノサーガ チェリム:サクラ・ミズラヒ -- (ユリス) 2018-02-02 22 09 08 • 草案 ゼノサーガ ギャラドス:シオン・ウヅキ -- (アッサナン) 2018-01-14 17 04 21 草案 ゼノサーガ グレイシア:シトリン Jr.と対になる キュウコン(アローラのすがた):フェブロニア ロコン(アローラのすがた):セシリー 色違いロコン(アローラのすがた):キャス ケルディオ:ネピリム アホ毛繋がり -- (ユリス) 2018-01-08 17 04 26 ディクソンさんにコノハナは? ポケモン超不思議のダンジョンにて、序盤のうちは主人公に優しくしていた…、と、思いきや、突然主人公を裏切って不意に攻撃をしかけるところがよく似ているので。 -- (キミョーム) 2015-09-25 19 33 17
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コロニー9 テフラ洞窟 巨神脚 コロニー6 中央採掘場 燐光の地ザトール マクナ原生林 サイハテ村 エルト海 皇都アカモート ハイエンター墓所 監獄島(1回目) ヴァラク雪山 大剣の渓谷 ガラハド要塞 落ちた腕 機神界フィールド 中央工廠 帝都アグニラータ 機神界中枢 ジャンクス 巨神胎内 監獄島(2回目) 記憶空間 ※ 青字はランドマーク 普通の字はロケーション コロニー9 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 ジェム爺の露天商 41 18 6 商業区 エーテル灯から北東 機神兵残骸跡地 10 0 0 全域マップ北北西 スタート地点 コロニー9 正面口 40 18 6 機神兵残骸跡地から南東 商業区 エーテル灯 40 18 6 コロニー9 正面口から東 中央区 広場 42 18 6 ジェム爺の露天商から東 軍事区 正門 43 18 6 中央区 広場から北 居住区 憩いの広場 44 18 6 中央区 広場から南西 見晴らしの丘公園 46 18 6 居住区 憩いの広場から南西 テフラ洞窟 入口 48 18 6 コロニー9 正面口から西北西 コロニー9 正面口 の西にある道の分岐を、南へ進みテフラ坂経由で行く シリンダー格納庫 60 36 12 全域マップ北西 テフラ洞窟からの出口 ダンバン邸 12 6 2 コロニー9 正面口付近 商業区 10 6 2 商業区 エーテル灯付近 居住区 10 6 2 居住区 憩いの広場付近 軍事区 10 6 2 軍事区 正門から北 兵器開発局 研究棟 10 6 2 軍事区 正門から北西 テフラ坂 12 6 2 コロニー9 正面口から南西 コロニー9 正面口 の西にある道の分岐を、南へ進む 断崖の池 15 6 2 見晴らしの丘公園から北西 対空砲1号基 12 6 2 コロニー9 正面口から北西 池の中 対空砲2号基 60 30 10 中央区 広場から北東 池の中 対空砲3号基 12 6 2 居住区 憩いの広場から南 池の中 ハッザイ岬 52 30 10 対空砲3号基から北東 アゴラの岸 50 30 10 ハッザイ岬から北東 テフラ洞窟 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 1F テフラ通り 50 36 12 全域マップ南東 スタート地点 マグ・メルドの遺跡 52 36 12 テフラ通りから北西 テフラ洞窟裏口 55 36 13 マグ・メルドの遺跡から北東 嘆きの泉 70 48 18 全域マップ北西 モナド入手後、脱出ポッド室経由で行く キャピルの巣 20 12 4 テフラ通りから北西 第2左舷倉庫 21 12 4 マグ・メルドの遺跡から北 脱出ポッド室 25 16 6 第2左舷倉庫南東 モナド入手後から開く自動扉の中 テフラ大空洞 26 16 6 嘆きの泉付近 忘れ去られた洞穴 4596 150 46 テフラ大空洞から北 機神界中枢クリア後・慈悲の天窓から北の部屋の穴を落ちて行く 隠し倉庫 3830 150 46 テフラ大空洞北東 機神界中枢クリア後 2F ヴィリア湖 73 48 18 全域マップ南 バルファルガ墓地 157300 1200 368 ヴィリア湖から北北東 【秘境ポイント】機神界中枢クリア後 隊商非常用倉庫 4213 150 46 ヴィリア湖から南西 機神界中枢クリア後・コロニー6のクエスト「食糧確保」進行中に到達可能になる 骨の回廊 3830 150 46 ヴィリア湖から北西 機神界中枢クリア後 祈りの間 4596 150 46 バルファルガ墓地から北 機神界中枢クリア後・クエスト「バルファルガの道」進行中に到達可能になる 宗主納骨堂 4787 150 46 バルファルガ墓地付近 機神界中枢クリア後・バルファルガ墓地の階段を下りてすぐの脇の壁の隠し扉から行く 3F 慈悲の天窓 165160 1200 368 全域マップ西 【秘境ポイント】機神界中枢クリア後・2Fの骨の回廊から行く 女王蜘蛛の巣窟 27 16 6 全域マップ南 膝頭の丘 28 16 6 女王蜘蛛の巣窟から西 隊商中継地 4021 150 46 慈悲の天窓から南東 機神界中枢クリア後 スパイドの狩場 4021 150 46 慈悲の天窓から南 機神界中枢クリア後 清めの道 4213 150 46 スパイドの狩場から南 機神界中枢クリア後 4F 脚の峠道 77 48 18 巨神脚 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 下層 ラグリナ渓谷道 90 66 24 全域マップ西部 スタート地点 ジャポス岩の休憩所 91 66 24 ラグリナ渓谷道から東 ガムトの道標 92 66 24 ジャボス岩の休憩所から東北東 脱出艇キャンプ 95 66 24 ガムトの道標から南 ラグエル大橋 第1塔 99 66 24 ガムトの道標から南東 ラグエル大橋 第2塔 99 66 24 ラグエル大橋 第1塔から北北東 ガウル平原 30 22 8 ジャボス岩の休憩所周辺 ヴォルフのねぐら 33 22 8 ジャボス岩の休憩所から南東 ターキンの本営 36 22 8 ガムトの道標から北西 ローのオアシス 31 22 8 ガウル平原から北東 天空の舞台 37 22 8 ビリエラ丘陵から北 ビリエラ丘陵 34 22 8 ガムトの道標から東 キスク洞窟 34 22 8 ビリエラ丘陵から南 ダクシャ神殿 45 22 8 ビリエラ丘陵から北東 ラグエル湖 36 22 8 ビリエラ丘陵から東南東 静寂の岩屋 42 22 8 ラグエル湖から南南東 マークウェル街道 37 22 8 ラグエル大橋 第2塔から北東にある分岐を南東へ 風鳴りの空洞 42 22 8 ラグエル大橋 第2塔から北東にある分岐を北東へ 裂け目の滝 37 22 8 風鳴りの空洞から北 上層 ラセン谷 100 66 24 全域マップ中央 ザクスの道標 103 66 24 全域マップ北西部 バクス岩窟通り 103 66 24 ラセン谷から南南東 開拓者の展望台 600 176 64 全域マップ西部 【秘境ポイント】下層のダグシャ神殿の南にある洞窟を通っていく 崇拝者の楽園 780 176 64 全域マップ東部 【秘境ポイント】ラセン谷の北にある、マップ上の表示が白い道を進むと到達 旅人の休息跡地 39 22 8 ラセン谷から西 カシュハパの滝 36 22 8 ラセン谷から南東 コロニー6 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 コロニー6 復興本部 320 140 50 全域マップ西部 巨神脚 避難民キャンプの住人移住後 コロニー6 補給路 140 90 30 全域マップ北部 スタート地点 物見の三叉路 140 90 30 コロニー6 補給路から南 コロニー6 排水口 147 90 30 巨神の刺道から南西 貨物運搬路 220 126 42 搬出用エレベーターから南東 霧の街道 224 126 42 貨物運搬路から南東 コロニー6 正門 242 126 42 物見の三叉路から南西 巨神の刺道 50 30 10 全域マップ北西部 物見の三叉路から北西にあるリフトに乗って行く 搬出用エレベーター 77 42 14 全域マップ南西部 中央採掘場クリア後自動的に到達 ポッド発着場 70 42 14 コロニー6 正門から南 希望の農場 73 42 14 コロニー6 正門から東 中央採掘場 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 1F 地下坑道 排水口 190 114 36 全域マップ北東 スタート地点 排水制御室 190 114 36 地下坑道 排水口から南西 採掘基地 195 114 36 排水制御室から南西 中央採掘場 入口 201 114 36 地下坑道 第4試掘場から南 搬出用エレベーターのゾード戦後、進入不可 第2作業用リフト 205 114 36 中央採掘場 第1層から東 搬出用エレベーター 218 114 36 全域マップ南部 光ゴケの地底湖 1240 304 96 地下坑道 第1試掘場から南 【秘境ポイント】 地下坑道 第1試掘場 60 38 12 排水制御室から南西 地下坑道 第2試掘場 60 38 12 地下坑道 第1試掘場から南南西 地下坑道 第3試掘場 60 38 12 地下坑道 第1試掘場から東北東 地下坑道 第4試掘場 66 38 12 中央ターミナルから南 資材置き場 63 38 12 地下坑道 第3試掘場から南南西 中央ターミナル 63 38 12 資材置き場から南 採掘監視所 69 38 12 中央ターミナルから南東 搬出用エレベーターのゾード戦後、進入不可 中央採掘場 第1層 72 38 12 中央採掘場 入口から南東 B1F 採掘調整ピストン前 209 114 36 B1F 全域マップ中央部 搬出用エレベーターのゾード戦後、進入不可 中央採掘場 第2層 75 38 12 B1F 採掘調整ピストン前周辺 B2F 中央採掘場 第3層 78 38 12 B2F B3F 第3作業用リフト 210 114 36 B3F 全域マップ東部 搬出用エレベーター前 81 38 12 B3F 全域マップ南部 B4F 中央採掘場 最下層 212 114 36 B4F 燐光の地ザトール 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 ケルシャ湿地 290 132 48 ノポン商会キャンプ 295 132 48 王冠樹 304 132 48 沈黙のオベリスク 313 132 48 光球のオベリスク 324 132 48 岩窟の姉妹像 330 132 48 姉妹像最上部 336 132 48 輝く沼 1960 352 128 【秘境ポイント】 ラクス沼 100 44 16 ザタナルギアの滝 105 44 16 毒吐き沼 130 44 16 虚無の湿原 110 44 16 深き闇の沼 120 44 16 運命の祭壇 115 44 16 イグーナの領地 120 44 16 流刑の砦 125 44 16 ノポンの隠れ家 125 44 16 ソーテール遺跡 150 44 16 モーク水門 140 44 16 水盤の洞窟 130 44 16 宣誓の聖所 155 44 16 審判の間 160 44 16 マクナ原生林 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 マクナの林道 390 156 54 巨神胎内から出てすぐ スタート地点 アギニの碑 390 156 54 マクナの林道から南東 ミチシルベのかがり火 401 156 54 イチのつり橋を渡ってまっすぐ 休息の岸辺 397 156 54 アギニの碑西側の坂道を降りた先の浜辺 ノポンアーチ 413 156 54 ミチシルベのかがり火から北北東 ネジリ木のゲート 421 156 54 ノポンアーチから東 サイハテ村 入口 429 156 54 ネジリ木のゲートの南南東、橋を渡った先 カゼオイの風車小屋 436 156 54 サイハテ村 入口から南南東 光ゴケの三石柱 444 156 54 カゼオイの風車小屋から東南東 ポッド発着場 1010 232 92 マキナの林道の北東、川の西側 監獄島クリア後、エルト海のセンターゲートから ヴァラク峠 1111 232 92 ポッド発着場の北西 監獄島クリア後 神呼びの聖域 2730 416 144 ミチシルベのかがり火の南西 【秘境ポイント】イチのつり橋を渡って最初の倒木の下をくぐり、すぐ右の坂道を登った先 竜の落とし子 2600 416 144 マップ最北端 【秘境ポイント】大瀑布から北東へ、川を下った先の島 キラキラ池 2600 416 144 エクスの水飲み場の南 【秘境ポイント】エクスの水飲み場の池の南端あたりにある倒木を登って進んだ先 征服王アギニの墳墓 8000 608 240 ヴァラク峠の南 【秘境ポイント】監獄島クリア後 イチのつり橋 130 52 18 アギニの碑の東 ニのつり橋 130 52 18 サンのつり橋 130 52 18 樹液のほら穴 156 52 18 サンのつり橋の東側の池の奥 入り口がマクナ・グロッグで隠されている 復活したヨンのつり橋 370 78 30 監獄島クリア後、マクナ原生林のクエスト「橋の修復」で復活 汚された地 149 52 18 ノポンアーチのすぐ南西、草が灰色に変色している部分 エクスの水飲み場 153 52 18 ノボンアーチの東の池 清流の滝 156 52 18 サイハテ村 入口の東にある池の北端付近 キイロの花畑 159 52 18 清流の滝から南東 腐敗した森 169 52 18 キイロの花畑から南東 奈落の滝つぼ 159 52 18 カゼオイの風車小屋の南、川を下った先 断崖の橋 162 52 18 光ゴケの三石柱の南 オルガが3体並んでいる フーディの住処 175 52 18 マップ東側の最南端あたり 粗末な木柵を開けて奥へ行くには、サイハテ村のクエスト「勇者の心意気」のクリア報酬であるキカのゆうしゃメモが必要 マクナ大瀑布 143 52 18 イチのつり橋の南・神呼びの聖域から飛び込んだあたり サイハテ村 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 B1F デイリの橋 370 150 60 B1F 全域マップ北部 貯水池 120 50 20 B1F 地下貯蔵庫から西 B1F 地下貯蔵庫 124 50 20 B1F 全域マップ南部 ノポンの台所 123 50 20 B1F 地下貯蔵庫から東 1F ノポンタワー 373 150 60 1F 御神体の祭壇から北 御神体の祭壇 377 150 60 1F 全域マップ中央部 スタート地点 1F 中央広場 126 50 20 1F 御神体の祭壇周辺 2F 2F カイナ商店通り 127 50 20 2F 3F 3F 花粉玉倉庫板 128 50 20 3F 花粉玉倉庫 121 50 20 3F 4F 4F 中層住宅板 129 50 20 4F 5F 花粉工場 381 150 60 5F 全域マップ東部 リキの家 384 150 60 5F 全域マップ西部 5F 花粉工場板 130 50 20 5F 6F 6F 遺跡研究板 132 50 20 6F 遺跡研究本部 122 50 20 6F 全域マップ南部 7F 村長の家 388 150 60 7F 7F 高層住宅板 133 50 20 7F 8F お告げの間 392 150 60 8F 8F 神秘の聖域 134 50 20 8F 9F 祈りのテラス 395 150 60 9F 9F てっぺんの湖 135 50 20 9F エルト海 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 ラタエル海岸 580 180 66 センターゲート 597 180 66 ハイエンター墓所 609 180 66 シウェラート灯台 626 180 66 中央封印島 870 210 84 ソルタナ封印島 887 210 84 カトール封印島 887 210 84 エーテルプラント 913 210 84 ファラスの境界泉 6090 560 224 【秘境ポイント】 第1浮遊岩礁 190 60 22 第2浮遊岩礁 199 60 22 第3浮遊岩礁 205 60 22 第4浮遊岩礁 209 60 22 第5浮遊岩礁 212 60 22 第6浮遊岩礁 216 60 22 第7浮遊岩礁 290 70 28 第8浮遊岩礁 295 70 28 第9浮遊岩礁 301 70 28 第10浮遊岩礁 307 70 28 敵対者の岸壁 199 60 22 アヌ海岸 313 70 28 鎮まりの離島 327 70 28 エーテル結晶採掘場 218 60 22 眠れる竜の島 319 70 28 フーディの隠れ家 324 70 28 巨神後頭部 435 70 28 スピカルの離岸 348 70 28 皇都アカモート 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 1F 皇都アカモート 正門 630 186 72 全域マップ西部 スタート地点(メリア) 希望の噴水 642 186 72 全域マップ南部 永遠の噴水 642 186 72 全域マップ北部 2F 皇宮 648 186 72 全域マップ中央部 聖天翔の間 655 186 72 大広間から東 メルフィカ通り 210 62 24 皇宮から西 大広間 220 62 24 皇宮から東 3F 白翼宮 661 186 72 全域マップ南西部 スタート地点(シュルク)2F大広間南東の転送装置から 離宮 674 186 72 全域マップ北東部 2F大広間北の転送装置から 啓示の間 231 62 24 全域マップ西部 謁見の間の転送装置から 天空のテラス 241 62 24 謁見の間から西 謁見の間 252 62 24 全域マップ東部 2F聖天翔の間の転送装置から ハイエンター墓所 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 1F 墓所の参道 680 198 78 封印の間 680 198 78 儀式の間 782 198 78 英霊たちの間 230 66 26 試練の間 253 66 26 テレシア研究室 4383 154 48 儀式の間の東 ・テレシア研究室に入るには燐光の地ザトールのクエスト「皇族の儀」クリア報酬、ハイエンターの紋章が必要 B1F 墓荒しの池 700 198 78 B2F 王家の谷 734 198 78 試練の塔 連絡橋 748 198 78 第2宝物庫 276 66 26 ・王家の谷と試練の塔の間の通路に地図には表示されない隠し通路がある 王家の宝物庫 4340 154 48 要 ハイエンターの紋章 監獄島(1回目) 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 1F ハイエンター転移装置 1010 228 90 全域マップ北部 スタート地点 監獄島城門 1030 228 90 ハイエンター転移装置から南西 中央広間 340 76 30 監獄島城門から西 5F 大渓谷 357 76 30 全域マップ中央 1F中央広間の黒炎から 7F 監獄の間 1060 228 90 全域マップ中央 5F大渓谷の黒炎から ヴァラク雪山 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 上層 ゾックヘッド峠 1210 246 96 全域マップ南東部 スタート地点 機神の爪痕 1270 246 96 ゾックヘッド峠から西北西 巨神の環状骨 1306 246 96 ゾックヘッド峠から北西 ベファルガの台座 8840 656 256 ゾックヘッド峠から南西 【秘境ポイント】ゾックヘッド峠から北北西にある白い道の最初の分岐を西へ進み次の分岐を南南西に進む(突き当たりの壁に上る)。 三大賢者の頂 12370 656 256 全域マップ北西部 【秘境ポイント】ゾックヘッド峠から北西にある厚い氷の壁を火耀石で溶かしアグル山脈のジャンプ台を飛んだ先 アピスの住処 412 82 32 ゾックヘッド峠から北北西 セリック滝 408 82 32 ゾックヘッド峠から北北西 ゾックヘッド峠から北西にある厚い氷の壁を火耀石で溶かして進んだ先 アグル山脈 420 82 32 セリック滝から北西 ナグル滝 400 82 32 機神の爪痕から南東 巨神の右肘 424 82 32 全域マップ北東部 バジーナ雪原南東の道などから行く カーナ峰 416 82 32 バジーナ雪原から南東 マップ中央の黒い切抜きの部分。マップ上に道が表示されない ヴァラク山 436 82 32 全域マップ北部 バジーナ雪原 412 82 32 ゾックヘッド峠から北西 チルキンのねぐら 416 82 32 バジーナ雪原から南西 ウルの裂け目 428 82 32 バジーナ雪原から南西(白い道) 下層 ノポンキャンプ 1331 246 96 全域マップ東部 ハリクト礼拝堂 1391 246 96 ノポンキャンプから西 溶岩洞穴 1403 246 96 ジャクト間欠泉から北東 ラ・ルース教会 1415 246 96 ノポンキャンプから南西・封印の塔から南 封印の塔からずっと南にある洞穴の中に崖を登る場所がある ノフルの塔 1427 246 96 イギニア坂から南西 巨神の手首 1452 246 96 大氷河地帯から西 アントルの寝床 436 82 32 全域マップ東部 上層の巨神の環状骨そばの洞穴の道を滑り、穴を二つジャンプして越えた先 ジャクト間欠泉 432 82 32 ノポンキャンプから西北西 封印の塔 448 82 32 ハリクト礼拝堂周辺 イギニア坂 452 82 32 封印の塔から西南西 大氷河地帯 456 82 32 イギニア坂から西南西 大剣の渓谷 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 巨神の親指 1590 282 102 全域マップ北東 スタート地点 補給部隊最前線 1605 282 102 巨神の親指から南西 ゲト砦 1621 282 102 補給部隊最前線から西南西 ドルガン監視砦 1637 282 102 ゲト砦から南西 エナルダ管理基地 1653 282 102 ドルガン監視砦から南西 大型機発着場 1669 282 102 機神港 連絡通路から西南西 管制塔 1685 282 102 大型機発着場から南南西 電波塔 1685 282 102 管制塔から西南西 ガラハド要塞 裏口 1701 282 102 管制塔から北 モナドの爪痕 14840 752 272 エーテル貯蔵区から西 【秘境ポイント】 第6ゲート 530 94 34 ゲト砦から南西 ゲト砦のゲートロック解除装置で、開閉パネルのロック解除 第5ゲート 540 94 34 第6ゲートから南西 第4ゲート 551 94 34 ドルガン監視砦から北西 ドルガン監視砦のゲートロック解除装置で、開閉パネルのロック解除 第3ゲート 561 94 34 第4ゲートから北西 エナルダ管理基地のゲートロック解除装置で、開閉パネルのロック解除 エーテル貯蔵区 572 94 34 エナルダ管理基地から北 機神港 連絡通路 583 94 34 エナルダ管理基地から南西 機神港 整備場 593 94 34 機神港 連絡通路から南西(白い道) ガラハド要塞 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 1F エーテル流入管理通路 2070 306 108 全域マップ東部 スタート地点から北西 第1燃料補給室 703 102 36 中央整備室から北 第2燃料補給室 703 102 36 中央整備室から西 第3燃料補給室 703 102 36 中央整備室から南 中央整備室 690 102 36 エーテル流入管理通路から西 B1F エーテル溶鉱炉管制室 2111 306 108 全域マップ中央部 第1タービン室 710 102 36 エーテル溶鉱炉管制室から南 第2タービン室 710 102 36 エーテル溶鉱炉管制室から北 ピストン制御室 717 102 36 全域マップ西部 溶鉱炉管理通路を進んだ先 溶鉱炉管理通路 717 102 36 全域マップ南部 B2F エーテル溶鉱炉 2152 306 108 エーテル注入路から西 整備準備室 2214 306 108 エーテル溶鉱炉から西 エーテル注入路 724 102 36 全域マップ東 B3F フェイス整備室 731 102 36 整備準備室のリフトから B4F ガラハド要塞 最深部 2277 306 108 ガラハド要塞クリア後、崩落崩落したガラハド要塞 最深部に飛び降りると、落ちた腕に着く 落ちた腕 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 下層 残骸の浜辺 2650 324 114 全域マップ北東部 スタート地点(シュルク、フィオルン) 機神尺骨通路 2676 324 114 残骸の浜辺から南 入り江の砂浜 2729 324 114 機神尺骨通路から東 スタート地点(ダンバン、リキ、メリア) ジャンクス 2756 324 114 入り江の砂浜から南西 巨大な機神兵の残骸 2782 324 114 ジャンクスから南南東 黒の残骸 2862 324 114 連絡橋から北東 連絡橋 2809 324 114 親指の裂け目から北 人差し原野 2835 324 114 親指の裂け目から西 白銀の残骸 880 108 38 残骸の浜辺から北 ザクトの泉 888 108 38 残骸の浜辺から南 ジフムの浜辺 888 108 38 残骸の浜辺から東 小指変圧区 897 108 38 残骸の浜辺から南東 第5動脈管区 906 108 38 機神尺骨通路から南西 動力パイプ跡 906 108 38 機神尺骨通路から南 スタート地点(ライン、カルナ)再進入にはクエスト「花が枯れちゃう」のクリア報酬である機神界の鍵を入手し圧力制御装置のロックを解除 エーテル灯 915 108 38 ジャンクス周辺 マシーナの隠れ里 915 108 38 ジャンクス周辺 手首の海岸 906 108 38 マシーナの隠れ里から南東 機神の親指 915 108 38 巨大な機神兵の残骸から南南西 親指の裂け目 924 108 38 巨大な機神兵の残骸から西 機神の人差し指 915 108 38 親指の裂け目から西 機神の中指 915 108 38 連絡橋から西南西 機神の薬指 915 108 38 連絡橋から北北西 機神の小指 915 108 38 小指の砂浜から北西 小指の砂浜から北西に海を泳いでいく 小指の砂浜 932 108 38 黒の残骸から東北東 エーテル排出装置 941 108 38 小指の砂浜から南東 上層 手首関節部 2703 324 114 全域マップ東部 下層の第5動脈管区南西の道を南西へ進んだ先 回転式防壁 2862 324 114 全域マップ南西部 機神の人指し指から西に進んだ先 天涯の爪先 22930 864 304 全域マップ中央 【秘境ポイント】機神の人差し指突き当たりの壁を最上部まで登り、東へ行く 機神界フィールド 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 B1F 第1リフト B1F 1140 116 40 全域マップ中央部 1Fの第1リフトから 廃棄燃料タンク 1368 116 40 全域マップ南部 第1リフト B1Fの南側。2Fの第3リフト動力室のあたりから飛び降りる 1F 機神左脚 冷却口 3410 348 120 全域マップ北東 スタート地点 1F主電源区画 3444 348 120 第2リフト 1Fから南東 第1リフト 1F 1140 116 40 機神左脚 冷却口から南西 第2リフト 1F 1140 116 40 第1リフト 1Fから北西 2F 2F主電源区画 3478 348 120 第2リフト 2Fから南 第2リフト 2F 1162 116 40 全域マップ北部 第3リフト動力室 1185 116 40 全域マップ南部 3Fの第3リフト 3F付近にある壁をおりて行く 3F 3F監視所 1185 116 40 全域マップ中央部 第3リフト 3F 1185 116 40 3F監視所から南西 4F 4F主電源区画 3512 348 120 機神大隔壁制御室付近 機神大隔壁下部連絡橋 3546 348 120 全域マップ東部 機神大隔壁制御室 1208 116 40 第3リフトから北西 第3リフト 4F 1208 116 40 全域マップ南西部 エーテルギア保存庫 1208 116 40 全域マップ南部 4F主電源区画から東にあるシリンダー起動パネルでシリンダーを起動し、シリンダーを下りて道なりに進む 5F 機神大隔壁上部連絡橋 3546 348 120 機神膝部排気口から南西 5F主電源区画 3580 348 120 全域マップ中央部 古代二神戦争の傷跡 23900 928 320 全域マップ東北東部 【秘境ポイント】5Fの送風口に乗らずに北に進む マシーナの隠れ家 25090 928 320 全域マップ北東部 【秘境ポイント】機神膝部排気口から北へ進んで突き当たりの壁を上り、さらに道なりに進んで突き当たりにある下り坂を端(北東)から滑り、着地した足場から北西に進む 第1電源区画 1254 116 40 機神大隔壁上部連絡橋から北西 第2電源区画 1254 116 40 機神大隔壁上部連絡橋から南西 機神膝部排気口 1231 116 40 全域マップ東部 5Fの送風口に乗り南へ進む 左大腿骨高速リフト 1254 116 40 5F主電源区画から西 6F 第1セブライ隔壁 3614 348 120 全域マップ北部 第2ゲマルト隔壁 3614 348 120 第1セブライ隔壁から南 中央工廠 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 1F 機神港ターミナル 4950 378 126 全域マップ東部 スタート地点 整備室管制塔 4999 378 126 整備棟第1搬入口から南西 機神港中央ゲート 1650 126 42 機神港ターミナルから西 機神港第1発着場 1683 126 42 機神港ターミナルから南 機神港第2発着場 1683 126 42 機神港ターミナルから北 整備棟第1搬入口 1699 126 42 機神港第1発着場から西 機神兵整備棟 1699 126 42 整備室管制塔付近 資材置き場 1699 126 42 機神兵整備棟から北西 3F 中央倉庫リフト 5049 378 126 全域マップ西南西部 1F整備室管制塔から北のリフトから 生産工場通風孔 5098 378 126 中央倉庫リフトから南西 大型機神兵管理倉庫 1765 126 42 中央塔連絡リフトから北西 演習場屋上 1782 126 42 工場中央区リフトから北 3F 工場中央区リフトと1F 機神港中央ゲートを繋ぐリフトに乗り途中北側にある2F通路に飛び乗りその先へ進む 中央塔連絡リフト 1732 126 42 生産工場正面ゲートから北東 工場中央区リフト 1716 126 42 中央倉庫リフトから北 生産工場正面ゲート 1749 126 42 生産工場通風孔から北 4F 中央塔搭乗口 5148 378 126 全域マップ中央部 フェイス再生槽制御室 5296 378 126 機神フェイス整備場付近 機神フェイス整備場の円形の部屋の南の階段を上る 機神フェイス整備場 1848 126 42 中央塔甲板から北 機神フェイス整備場から北にあるリフトは再突入時に使用可 中央塔甲板 1831 126 42 中央塔搭乗口から西 機神兵生産工場 1815 126 42 全域マップ南部 5F 帝都行き転移装置 5197 378 126 中央塔甲板のリフトから 6F 送風機内ジャンクス前 11480 450 138 全域マップ南部 スタート地点(再突入時) アポクリファ連絡橋 11709 450 138 送風機内ジャンクス前から北 再突入時 アポクリファ発生室 3830 150 46 アポクリファ連絡橋から東 再突入時 帝都アグニラータ 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 1F 中央工廠行き転移装置 7250 414 132 全域マップ南部 スタート地点 帝都中枢タワー 7322 414 132 第1居住区から北東 第1居住区 2420 138 44 中央工廠行き転移装置から北 第2居住区 2492 138 44 帝都中枢タワーから北西 カルコスの柱 2541 138 44 第2居住区から北西 クリアスの柱 2541 138 44 全域マップ南西部 2Fティオスの柱の南東にある円形の建物を下におりる 2F ヘラスの柱 2541 138 44 全域マップ北西部 ティオスの柱 2541 138 44 全域マップ南西部 3F 第1制御室 7395 414 132 全域マップ北東部 1Fカルコスの柱を最上階までのぼる 第4制御室 7395 414 132 全域マップ南東部 1Fクリアスの柱を最上階までのぼる 首なしメイナス像 7467 414 132 全域マップ中央部 セドニア広場 2565 138 44 首なしメイナス像付近 テレシア橋 2516 138 44 セドニア広場から南 4F 第2制御室 7395 414 132 全域マップ北部 2Fヘラスの柱を最上階までのぼる 第3制御室 7395 414 132 全域マップ南部 2Fティオスの柱を最上階までのぼる 神殿転移装置 7540 414 132 全域マップ中央 メイナス神殿 7685 414 132 全域マップ西部 神殿転送装置から行く 7賢者の密議所 50780 1104 352 全域マップ東部 【秘境ポイント】帝都アグニラータのすべてのクエストをクリアした後ターミナル:帝都管理に話しかけると入手できる「センターサブキー」で情報記録センターから東にある観測扉のロックを解除してその先に進む 情報記録センター 2468 138 44 全域マップ東部 1F帝都中枢タワーのエレベーターから行く 行政区 2565 138 44 全域マップ北部 ヘラスの柱の3Fの北側の通路から行く 司法区 2565 138 44 全域マップ南西部 ティオスの柱の3Fの南側の通路から行く 参拝の広場 2613 138 44 神殿転移装置付近 メイナス神殿回廊 2662 138 44 メイナス神殿から東 機神界中枢 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 機神界中枢 3830 150 46 ジャンクス 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 ジャンクス甲板 11480 450 138 巨神胎内 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 下層 胎内終末気管路 350 142 50 全域マップ南部 スタート地点(燐光の地ザトールから進入時) 胎内停泊所 13010 462 144 全域マップ北西部 スタート地点(ジャンクスから進入時) 脊髄神経タワー 13140 462 144 第1肺内部から南東 交感神経タワー 13270 462 144 静脈の交差路から南東 終末神経タワー 13400 462 144 網静脈地帯から南西 第1肺内部 4340 154 48 胎内停泊所から南 第2肺内部 4426 154 48 全域マップ西部 網静脈地帯から南の陸地の分岐を南東に進み、次の陸地の分岐を南西に進んだ先 第3肺内部 120 48 17 胎内終末気管路から北東 末端静脈 4513 154 48 交感神経タワーから北西 静脈の交差路 4470 154 48 第1肺内部から北東 網静脈地帯 4557 154 48 交感神経タワーから南東 大動脈の回廊 4643 154 48 終末神経タワーから北西 第3肺気管支 4600 154 48 終末神経タワーから南 終末神経タワーから東の陸地の分岐を南へ進んだ先 上層 胎内上部気管路 367 142 50 全域マップ南部 巨神の心臓入口 13660 462 144 全域マップ北部 監獄島(2回目) 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 1F 嘆きの橋 16850 486 150 全域マップ東部 スタート地点 監獄島城門 17018 486 150 嘆きの橋から西 壊れた転送装置 5620 162 50 嘆きの橋から北東 中央広間 5676 162 50 監獄島城門から西 第1聖具室 6463 162 50 中央広間から南西 【1】2F厨房から西の竜骨柱制御盤の下にある床に飛び降り、南の水場に更に飛び降りていく【2】第2聖具室前の通路を南西に迂回 第2聖具室 6463 162 50 中央広間から北東 【1】2F厨房から西の竜骨柱制御盤の下にある床に飛び降り、北の水場に更に飛び降りていく【2】第1聖具室前の通路を北西に迂回 2F 大食堂 5732 162 50 全域マップ中央部 厨房 5732 162 50 大食堂から東 ストーリークエスト「ディクソンを追え」クリア後に再進入するには4F闘技場から南の通路にある「厨房の門の鍵」を入手し、大食堂にある厨房の門を開く 3F 審判の闘技場 5844 162 50 全域マップ中央部 竜骨柱制御盤で、竜骨柱の床を下にさげた状態にして闘技場へ行く ベヒモスの巣 5901 162 50 審判の闘技場から東 4F 空位の玉座 17187 486 150 闘技場から西 闘技場 5788 162 50 全域マップ中央部 5F グラビナ橋 6069 162 50 全域マップ中央部 大渓谷 6013 162 50 グラビナ橋から北東 6F ゴンドア大聖堂 17355 486 150 全域マップ北東部 静寂の回廊 6125 162 50 ゴンドア大聖堂から西 トラヴァルガ橋 6182 162 50 静寂の回廊から南 バスブルク鐘楼 6238 162 50 トラヴァルガ橋から南 7F 監獄の間 17524 486 150 記憶空間 階層 地名 EXP AP SP 場所 補足 記憶空間 土星 24530 516 156 スタート地点 記憶空間 木星 24530 516 156 記憶空間 火星 24530 516 156 記憶空間 月 24530 516 156 創造の意識 25756 516 156
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※完全ではないため、情報の追加・修正お願いします。 ページ数 用語名 初出・備考 1 合気道 22話(ラングランルート ミオのハイファミリア・ランクアップ時)orラングラン24話 アカデミー 3話 アストラル界 バゴニアルート 貴なる ラングランルート40話 アドバーザリー部隊 5話 暗黒の100年 シュテドニアスルート20話 アンティラス隊 1話 怒れる精霊の名を呼ぶな シュテドニアスルート21話 イコン ラングラン&バゴニアルート23話「対決、エル・バドレル」 イスマイル ラングランルート40話 冒頭 いにしえの名将リカウント シュテドニアスルート36話クリア後 2 狗猛しければ則ち酒酸にして售れず シュテドニアスルート22話 ヤンロンとロヨラ戦闘時 ヴォルクルス 3話 ヴォルクルス教団 1話 艮裏家 ラングランルート36話 内ゲバ バゴニアルート7話 ウロボス シュテドニアスルート35話 冒頭 エリアル 5話 エル・バドレル 4話 應變自顕流 バゴニアルート10話 オーパーツ ラングランルート24話エンドデモ 隠形の術 ラングランルート9話 3 カークス 2話 確信犯 シュテドニアスルート11話 学聖バイス・エンバイス シュテドニアスルート35話 冒頭 影縛り 共通ルート14話「めくるめくフィーバータイム」 シナリオデモ 影を畏れ、迹を悪む シュテドニアスルート22話 ヤンロンとロヨラ戦闘時 過呼吸 共通18話 冒頭(ラングランルートのみ。追想録シーン) 瑕疵 シュテドニアスルート20話 鼎の軽重を問 3話 カロリック・リサイクラー 31話「怒りの炎」 徽章 ラングランルート7話 究理開明団 1話 4 キュリウス派 シュテドニアスルート19話 義を見てせざるは勇なきなり バゴニアルート最終話 グラギオス 黒星 ゲアス シュテドニアスルート最終話 携電 共通ルート第13話「追跡者エラン」戦闘終了後 ゲート シュテドニアスルート38話 剣皇 ラングランルート40話 剣術世界大会 ラングランルート第26話「潜入任務」シナリオデモ 顕正 シュテドニアスルート19話 剣神 ラングランルート28話 5 剣聖 バゴニアルート7話 顕著な事実 シュテドニアスルート20話 降魔弾 ラングランルート9話 ゴーツ ラングランルート42話 虎穴に入らずんば虎子を得ず シュテドニアスルート26話 古代トロイア文字 近衛騎士団 2話 三國戦争 バゴニアルート8話 三年蜚ばず シュテドニアスルート21話 弑した シュテドニアスルート19話 ヤンロンでネストリアス教徒と戦闘時 GPS 2話 6 シェリフ ラングランルート37話冒頭 シェルネ茶 3話 自由闘争党 ラングランルート8話 シュテドニアス 1話 春秋戦争 シュテドニアスルート23話 馴致訓練 5話 小人閑居して不善をなす シュテドニアスルート8話 ヤンロンとロヨラ戦闘時 肖像権 共通ルート33or34話「儲からざるもの食うべからず」 レミアとズネロ戦闘時 笑中の刀 バゴニアルート38話 ヤンロンとピレイル戦闘時 神祇無窮流 シュテドニアスルート12話 晨明旅団 5話 7 ストーカー ラングランルート8話 エランとムデカ戦闘時 精霊 1話 ゼツ バゴニアルート6話 話説人 シュテドニアスルート19話 セルディア・ユニット 全開植物力 バゴニアルート 戦争行為 共通ルート15話 操者 2話 操神術 シュテドニアスルート20話 ゾウラシャルド シュテドニアスルート8話 8 ソラティス神殿 2話 タブロイド誌 シュテドニアスルート第20話「災いを呼ぶ者」戦闘前 知識は最も良き剣 バゴニアルート8話 ジノとバッシュ戦闘時 地上人召喚事件 ラングランルート8話 シュテドニアスルート7話・20話 超回復 33話(シュテドニアスルートのみ) 調和の結界 シュテドニアスルート38話 チョコレートフォンデュ 共通ルート第18話「グラギオスの凶兆」冒頭 著作権 共通ルート33or34話「儲からざるもの食うべからず」 レミアとズネロ戦闘時 ディーゴ 共通ルート15話 敵を知り己を知らば百戦危うからず 共通18話 冒頭 木偶ロイド バゴニアルート 9 デミン 共通ルート15話 デュラクシール ラングランルート6話 セニアとゲオード戦闘時 電離プラズマ砲 シュテドニアスルート20話 とまれかくまれ バゴニアルート10話 和御魂 ラングランルート40話 ニューロ・カートリッジ シュテドニアスルート41話 人間万事塞翁が馬 シュテドニアスルート第22話「報復と報国」戦闘終了後 ネストリアス教 シュテドニアスルート19話 パーゼミュート ラングランルート8話 ハードポイント バゴニアルート8話 バーボン 3話 10 バゴニア 2話 バラージュ シュテドニアスルート35話 バンカーバスター シュテドニアスルート38話 ピーターパン症候群 バゴニアルート40話 ミオとコーデック戦闘時 火鍋 3話 瓢箪鯰 シュテドニアスルート27話 冒頭 不易久遠流 バゴニアルート9話 フォーチュン・クッキー シュテドニアスルート第34話「ドーソンの野心」戦闘前 不倶戴天の敵 シュテドニアスルート19話 伏兵 ラングランルート6話 ギドとゲオード戦闘時 プラーナ 3話 11 プローブ ラングランルート9話 フローラー バゴニアルート7話 兵は詭道なり ベイル独立戦線 バゴニアルート6話 平和連合急進派 1話 ベスピナ条約 1話 ベルロード社 ラングランルート27話 冒頭 茫漠 共通ルート18話 朴念仁 バゴニアルート7話 ポゼッション 5話 マーケティング 共通ルート14話「めくるめくフィーバータイム」 シナリオデモ 12 魔装機 1話 魔装機神 1話 マルテナ社 ラングランルート8話 メディーナ シュテドニアスルート7話 モラトリアム ラングランルート第24話シナリオデモ 八百比丘尼 バゴニアルート最終話 夜郎自大 シュテドニアスルート最終話 ヤンロンとセウラント戦闘時 楊戩 グランヴェールのハイファミリア・ランクアップ解禁時 ヨグ・シュバイル 1話 ラ・ギアス 3話 ラーダット 13 ラーブァナの継承者 3話 ラスコーリコニフ シュテドニアス22話 ゲンナジーとロヨラ戦闘時 ラスフィトート 1話 ラセツ シュテドニアスルート8話 ラングラン 1話 ラングラン解放戦線 ラングランルート10話 リート ラングラン&バゴニアルート22話 利生 シュテドニアスルート第19話「ファナティシズム」戦術マップ 練金学協会 3話 聯盟 バゴニアルート8話 聯盟救命機構 シュテドニアスルート21話戦闘後 14 聯盟通信社 第33話「マジョリティ・パレード」 論理哲学論考第7命題 バゴニアルート 我が貨を益す者は、我が神を損す 共通ルート14話「ワンダラー・ワーカー」or「めくるめくフィーバータイム」 デモンゴーレム(金)とヤンロン戦闘時 『我が国』と言うはず シュテドニアスルート37話
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魔装機神Ⅱ攻略 攻略フローチャート 各マップ攻略ページ用テンプレ 攻略フローチャート 凶兆 アンティラス隊発足 進水式 晩餐会 観艦式 ヴォルクルスの胎動 裏切り 裏切りでプレシアとウーフが戦闘した 裏切りでプレシアとウーフが戦闘していない 赦されざる者 ↓ 暗殺者 ミオの決意 シュテドニアス騒乱 戦場の教母 凶兆、赦されざる者でプレシアとヴォルクルスが戦闘した(暫定) 「北部だ」を選択 「…南部だ」を選択 プレシアとエルシーネ 神算鬼謀のバロム シュテドニアス分裂? ロドニー捕囚 エルシーネの演説 二つの正義 それぞれの思惑 プレシアとエルシーネを経由 プレシアとエルシーネを通っていない エラン・ゼノサキス もう一機のサイバスター? テロリスト鎮圧 死の商人 死の商人での撃墜数5以上 撃墜数1~4 撃墜数0 交渉決裂? エリアル王国内紛? 暗躍する影 ↓ 研究所が破壊される 研究所を守りきる 汚名返上? エラン再び? ハッカー対クラッカー エランの目的 往古来今、これを宙と謂う、四方上下これを宇と謂う 暗躍する影を通っていない 暗躍する影を通った 謎のオーガイン計画? オーガイン計画 回瀾を既倒に反す? 光強ければ、闇もまた深し 女性キャラのLV平均>男性キャラのLV平均 男性キャラのLV平均>女性キャラのLV平均 男達の受難 どきっ☆男だらけの戦闘シーン ↓ プレシアとエルシーネを経由もしくは「北部だ」を選択 「…南部だ」を選択 仁徳の将、ダスドレーシュ 要塞攻略? シュウの魂胆? 偽りの和平? 閉ざされた和平への道? ラムズフェア会戦? 調和神と破壊神? 陰夜の蠢動? 非道の作戦 イクナル海峡海戦? 簒奪者オンガレッド? ゲート防衛? 「北部だ」を選択 「プレシアとエルシーネ」を経由した ↓ ヤーマーナ会戦? 卑劣な同盟? 南部聨合の反撃? 地の底より目覚めしもの? 謎の病? 国境線の攻防? 悲しき姉妹? エルシーネの疑惑? 北と南 邪悪な恫喝? 操られたプレシア? エルシーネ? 忌むべき電離プラズマ砲? 南部との決戦 死灰復燃ゆ? さらわれたウェンディ? 受け継がれた呪い 縦横家オンガレッド? エルシーネの真意 ゼノサキスの血脈 南部紊乱? 封印の二重螺旋 黄泉返る調和神? 悪夢再び? 終末の黙視 各マップ攻略ページ用テンプレ 以下のテンプレを「pukiwikiライクモード-ベータ版」で作成すると1のwiki風(http //masterwiki.net/masoukishin/)デザインになります。 また、シナリオ攻略用テンプレページからそのままコピーして編集することも可能です。 |CENTER ~第n話| | | |CENTER [[「タイトル」]]| |CENTER ~第n話| |CENTER [[「タイトル」]]| |CENTER [[「タイトル」]]| |CENTER ~第n話| | |CENTER [[「タイトル」]]|CENTER [[「タイトル」]]|CENTER [[「タイトル」]]| |CENTER 分岐| | || *「タイトル」 #contents **シナリオ開始前選択 - - **勝利条件 -敵を全滅させる事 **敗北条件 -味方の全滅 **ステージデータ - 初期 ||BGCOLOR(#C0C0C0) CENTER 機体 |BGCOLOR(#C0C0C0) CENTER 操者 |BGCOLOR(#C0C0C0) CENTER 備考 | |BGCOLOR(#ADD8E6) 初期味方 |サイバスター|マサキ|| |~|||| |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER 初期敵 |||| |~|||| |BGCOLOR(#F2E700) 初期NPC |||| |~|||| #br - (増援出現条件) ||BGCOLOR(#C0C0C0) CENTER 機体 |BGCOLOR(#C0C0C0) CENTER 操者 |BGCOLOR(#C0C0C0) CENTER 備考 | |BGCOLOR(#ADD8E6) 味方増援 |||| |~|||| |BGCOLOR(#FFE4E1) CENTER 敵増援 |||| |~|||| **敵データ - 初期 |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~射程(P)|~獲得資金|~備考| |-|-|RIGHT |-|RIGHT |RIGHT ()|RIGHT |-| #br - 増援 |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~射程(P)|~獲得資金|~備考| |-|-|RIGHT |-|RIGHT |RIGHT ()|RIGHT |-| **撤退情報 - **攻略アドバイス - **イベント - **戦闘会話 - **シナリオ終了後選択 - **前シナリオ -[[「タイトル」]] **次シナリオ -[[「タイトル」]]
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 キャラ名 シルフィオーレ あだ名 ニックネームを入れてね 出没チャンネル よくいるチャンネルを入れてね 得意技 ゲーム中のスキルや自分の特技なんかを入れてね 主なIN時間 よくいる時間を入れてね 一言♪ 何か一言どうぞ! ブログ・HPなど 載せたい人だけ載せてね! 更新日 更新した日を書いてね ↓この人へのコメントはコチラから 名前 コメント
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アベル家の騎士団《ゲオルギウス》に所属していた最強の突撃手であり、現当主[[アルト アルト・アベル]の叔母。 金の巻き毛と青い瞳を持った非常に美しい戦士であった。 アベル家領に神骸獣である葬剣ディルフィングが現れた際に自らが先陣を切って戦闘に参加。躊躇するほかの騎士たちを鼓舞した。 しかし、神骸獣は追い払えたものの生き残ったのは彼女と団長のみで、フィオナ自身も左手と左目を失っていた。 その後彼女は現役を引退したものの、その性根は死ぬまで衰えなかったという。 神骸獣との戦闘時の全身血に濡れたその姿から《血濡れの君》とも呼ばれる。
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地上 A 剣を持ったまま、ちょこっと相手を小突く。 連打キャンセル可能、被CH無し、ガードさせて有利。しゃがんでる相手にも当たるのが◎。 フィオナ自身の背の高さの関係とフィオナの技では発生が速い事から暴れるならしゃがみよりこちら。 ここからしゃがみのAにコンボしてヒット確認から対応出来るようになるとよい。 フィオナの地上通常技で最速の技ではあるがほとんどのキャラよりは発生が遅くリーチが短いので暴れには向かない +A やけに大きなブーツで足を伸ばして相手を蹴る。ガードさせて有利な下段。 A技だが中攻撃なのでカウンターが発生する(お互いに) 発生は遅いので暴れには不向き(B以上を出すよりはいいが。) ヒット時は立ちB、しゃがみB、立ちC、しゃがみC、しゃがみEとB系だけでなくC系にもつながる。 B 剣を真横に振り回し、相手を切りつける。 途中からドット絵が切り替わったあたりで上のほうに攻撃判定が出る。 割と高い位置に当たるものの、上のほうの発生は遅いため対空に使えるものではない。主にコンボ用。 +B 少々上に剣を向けて相手を突く。5Bよりも微妙にリーチがある。 少し離れると相手しゃがみに当たらない場合がある。 攻撃発生前にフィオナの顔辺りに早めの相殺判定があり、一部対空や相殺狙いでも振ることになる技。 +B 前方へ小ジャンプし手で相手を上からたたくようにして殴る中段技。 空中判定になるので、判定の低い下段技をよけたり投げ読みに使えない事もないが無理は禁物。 ただし、キャンセルタイミングは攻撃が出たあとの地上判定部分なので判定の大きな足払いなどは回避出来ない。 空中ヒットで叩きつけ。 地上ヒット時は前ホーミングでキャンセルするか、グランディバイドやAロンゴミニアトなどにつなげられる。 C 剣を大きく振りかぶって、相手に叩きつけるようにして切る。 大きな攻撃判定と発生前相殺により一部対空や相手の飛び道具を相殺して消したりにも使う。 空振りは厳禁で、相手にガードされた場合は必殺技でフォローが必要。 キャンセル可能タイミングが遅く、通常時ではAロンゴミニアトかゲイボルグしか繋がらない。 エクステンドフォース中は最速でキャンセルできる為グランディバイドなどにも繋げられる。 溜めると少し前進し中段となり相殺も不可になる。 溜め版はヒット後すぐに必殺技キャンセル可能で、叩きつけた後相手がバウンドするので各種必殺技や前ホーミングなどで追撃する。 +C 地面すれすれを回すようにして相手の足もとを切る。動作終了まで被カウンター判定のため空振り厳禁。 攻撃発生前下半身に相殺判定があるが、攻撃判定までの間が遅い為出し切りで勝てるものではないので注意。 ヒット時は足払いで長い有利が取れる為コンボの〆の候補の一つ。 コンボに行く時はここから前ホーミングやエクステンドフォースキャンセル、技ならAロンゴミニアトや各種コルブランドに繋いでコンボをする。 E 体ごと前方にタックルをするように移動し、相手を攻撃する。 発生がかなり早く持続もあるため、相手を低空に引きずり落とした時などの空中ガード不可を狙いに行く時もある。 溜めるとガードクラッシュ効果(システム共通) 発生が全キャラの中でも早いほうなので、近づいた時の崩し手段の一つ しかしキャラが近距離戦は得意ではないので無理は禁物。 +E 剣を前方に出して、頭の高さまで振り上げる。 攻撃範囲が広く空中ガード不能だが隙はかなり多め。Eボタンは動作中被カウンター判定の為要注意。 こちらは主にハイジャンプガード狩りや、生後ろホーミングの無敵狩りに。意識させるだけでも違う。 溜めると斜め上に吹っ飛ばすガードクラッシュ、当てた場合はきりもみ回転で相手を吹っ飛ばす。 発生がかなり遅いためコンボなどには使わず、微溜めでタイミングをずらしたり一部アルカナの属性効果など目的で溜めることがある程度。 空中 A 立Aの様なモーションで突く。被カウンター判定無し。 発生も早く持続も長めで、見た目以上に範囲があるため空中戦の主力の一つ。 昇りジャンプA対空なども強いので、相手が飛べる時間をくれるなら狙ってみよう。 ジャンプキャンセルも可能なので、ある程度近い距離なら主にこの技を振ることになる。 空中コンボでも高さ調整や復帰補正の調整で使われることが多いので覚えておくこと。 B 真横に切りつけるモーションで攻撃する技 判定は薄い(ほぼ真横のみ)で、持続の最初だけ剣の根元部分にも攻撃判定がある ジャンプキャンセル可能で、コンボやガードの継続などお世話になる部分は多い C 体をひねって、前方広範囲を切る。空Eより威力が高い。 判定は後方下部から前方上部まで広がっており、発生は遅いが強判定により立ち回りで振っていく主力技の一つ。 めくり性能もかなり高く、この技の表裏択をしのぐのは難しい。状況をつくって狙いに行きたい ヒット時は相手が空中に浮くため追撃の確認もしやすい便利技 E 上から振りかぶって切り下ろし、相手をたたきつける。 横と剣先に関しては剣圧のエフェクト通り攻撃判定がある 上はフィオナの目線より少し上程度までなので、主に上や横から振っていく。 触る以外にもその広い範囲で相手の飛び道具を消したりととても便利な技。 フレーム表 発生:動作開始から攻撃判定発生まで 持続:攻撃判定が発生している時間 硬直:攻撃判定が無くなり行動可能になるまで 硬直差:その技をガードさせた後の状況で「+」は有利「-」は不利を表す。 なお、技動作やガード終了後は2フレーム間、ガードしかできない時間があるため、 反撃は硬直差より2フレーム以上発生が早い技のみ確定する。 投げ技の場合は硬直差と同じ発生の技まで確定する。 ※全体動作は発生+持続+硬直-1フレーム ※持続のカッコ内()の数字は多段技の攻撃判定が無い時間を表す ※↓の青色はガード後有利になる技 ※AH3からフレーム表の情報が更新がされていない情報の内、LMで変更されている項目に☆、LM→SSSで変更されている項目に★を付記。フレーム表の情報がAH3から変更されているものに○を付記。加えて数値の増減情報を星の後ろに付記。 SSSのフレーム表を所持している方がいらっしゃいましたら、☆と★の項目の情報更新をお願いします。 (変更の有無は4gamer.net、AH3のフレーム表はARCADIA No.119で確認) 技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考 立ちA 5 4 5 +3 立ちB 10○ 3 21☆+ -8 立ちC 15☆- 1☆+ 38☆- -16 立ちC(最大溜め) 25○ 3 43 -23 6B 20○ 3 13 0 しゃがみA 7 5 8 +3 しゃがみB 8 3 18☆+ -5 しゃがみC 13 5 23 -7 ジャンプA 4 5 14 - ジャンプB 8○ 3○ 22☆+ - ジャンプC 15○ 3☆+ 25 - ジャンプE 14○ 3 32 - 立ちE 9 11 17 -5 立ちE(最大溜め) 27 5 25 - しゃがみE 15 5 39 -21 しゃがみE(最大溜め) 44 5 32 - レバー入れ投げ 3 1 23 - N投げ 5 1 23 - 空中投げ 3 1 23 - 技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考 カレトヴルッフA 21 1 61 -37 カレトヴルッフB 28 1 62 -38 カレトヴルッフC 32 1 63 -39 空中カレトヴルッフA 21 調査中 61 ー 空中カレトヴルッフB 25 調査中 62 - 空中カレトヴルッフC 30 調査中 63 - コルブランドA 16 7★- 29+着地50 -61 コルブランドB 20 7★- 31+着地53 -66 コルブランドC 23 7 30+着地57 -69 ロンゴミニアトA 12 7 35 +2 ロンゴミニアトB 19 16 35 +5 ロンゴミニアトC 29 22 35 +5 ヘヴンズフォール 20 落下中~着地後1 29 -4 グランディバイド 15☆- 3 32 -12 ミスティチェイン 20 5 29 -11 エンジェルウィング - - 全体94 - セイクリッドブリンガー 9 [1][3] 備考参照 - エクスカリバー 32(暗転)2 2 79 - エクスカリバー(空中) 34(暗転)2 落下中~着地後1 79 - ゲイボルグ (暗転)10 3×6・2×8・1 28 -49 セイクリッドパニッシュ (暗転)9 1・3 備考参照 -48 ウィネブグルスヴッヘル 3(暗転)3 2 30 -4 エンジェルアロー - - 全体39[全体181] - セイクリッドスレイヤー (暗転)0 1 備考参照 - ウィネブグルスヴッヘル(EF) 3(暗転)0 2 30 - エンジェルアロー(EF) - - 全体39[全体181] - セイクリッドスレイヤー(EF) (暗転)0 1 備考参照 - キャンセルルート表 .